学习 · 环境梯度榜
化神争锋梯度榜
每位传奇在化神争锋环境中的位置,我们最熟悉的几位旁附简短理由。
在真实赛事中最可能坐在你对面的卡组,也是整个环境都在设法应对的卡组。
Kennen
Heart of the Tempest中速序理混沌
理由
凯南每当你从手牌以外的地方打出一张卡就自我强化,而序理配混沌整局都在做这件事。回报是一个可反复触发的强攻 2,不用消耗手牌就能把均势的战斗变成优势。
熟练玩家手里的真正竞争者。对阵顺手的日子能赢 S 级,平常的日子则会输给它。
Irelia
Blade Dancer中速翠意混沌
理由
刀锋舞者支付一枚符文激活你选择的单位,并在你占领时再次激活自己,所以一个单位一回合干两份活。翠意配混沌让你已经拿到的分数不会溜走。
Rengar
Pridestalker快攻炽烈摧破
理由
傲之追猎者每当你打出一个单位就送出 1 点战力,给谁都行。炽烈配摧破早早地、频繁地打出单位,所以你每放下一张卡,对手就得重新算一遍每场战斗。
LeBlanc
Deceiver中速灵光序理
理由
诡术妖姬每当你占领或据守时,把一次弃牌变成一个复制另一个单位的倒影指示物,于是桌上最好的身板会短暂属于你。没有值得复制的东西时,这个技能一文不值。
Kha'Zix
Voidreaver中速摧破混沌
理由
虚空掠夺者靠赢下战斗积攒 XP,再花掉它来增益一个单位或把一个休眠的单位拉回家。一切都从赢下一场战斗开始,所以拒绝交换的对手会逼它另寻出路。
Jayce
Defender of Tomorrow组合技灵光摧破
理由
未来守护者激活一件装备,已强化后激活两件,所以同一个部件一回合能用好几次。它随化神争锋登场,爬得很快。
Ornn
Fire Below the Mountain控制翠意灵光
理由
山下的烈火新增一枚任意特性、只能用来支付装备的符文,相当于装备卡组的永久折扣。翠意配灵光把对局拖长,直到重型部件上线。
Draven
Glorious Executioner快攻炽烈混沌
理由
荣耀行刑官每当你赢下一场战斗就抽一张牌,奖励这套卡组本来就在做的事。面对拒绝交战、另辟蹊径得分的卡组,它会陷入僵局。
Master Yi
Wuju Bladesman控制翠意摧破
理由
无极剑士为单独防守的友方单位增加战力,而 Riftbound 的胜负取决于守住你已经拿下的战场。翠意配摧破把单独防守从风险变成了计划本身。
经过验证的思路,但需要友好的对阵环境,或比上一级更多的练习。
Kai'Sa
Daughter of the Void组合技炽烈灵光
理由
虚空之女新增一枚任意特性、只能用来支付法术的符文,所以重法术卡组施法比它的符文看起来更顺。化神争锋的单位比以前更能承受伤害,这让这套计划更吃力。
Azir
Emperor of the Sands▼中速翠意序理
理由
沙漠皇帝只要你本回合打出过装备就持续产出沙兵,每个都带着百炼贴附登场。这台引擎需要手里有装备;没有装备的回合就是白白浪费的回合。
Viktor
Herald of the Arcane▼控制灵光序理
理由
奥术先驱每回合花 1 点法力制造一个新兵指示物:无尽的阻挡者,无尽的献祭材料。小指示物结束不了对局,所以这套卡组必须活到终结手段登场。
Rek'Sai
Void Burrower▼快攻炽烈序理
理由
虚空掘地者在你占领时查看牌堆顶两张并让你打出一张,所以每次成功的推进都会回本。一局从不占领的对局,就是传奇从不登场的对局。
Diana
Scorn of the Moon中速灵光混沌
理由
皎月之怒新增只能在法术对决中使用的法力:对手算战斗数学时看不见的钱。灵光配混沌用抽牌和面朝下的打法把这种信息优势进一步放大。
Fiora
Grand Duelist中速摧破序理
理由
无双剑姬每当你的一个单位成为强力单位就多召出一枚符文,等于为卡组本来就想做的事付钱。它确实需要一个 5 战力的单位;没有的话这位传奇什么也做不了。
Mel
Soul's Reflection控制灵光混沌
理由
灵魂之镜每当你强化其他任何东西时自我强化,再用这个状态去削弱一个敌方单位:不消耗手牌、可反复使用的战斗干扰。灵光配混沌正是它运转所需的燃料。
Nasus
Curator of the Sands控制翠意灵光
理由
沙漠死神当你打出费用 7 或以上的东西时激活两枚符文,这是全高费卡组的引擎。只是当前环境比这套计划希望的要快。
Lillia
Bashful Bloom中速翠意灵光
理由
含羞蓓蕾制造一个激活的精灵,你控制的每个瞬息单位都会让它更便宜,几乎每回合都为后期白送一个身板。当前环境很难应对一排激活的攻击者。
能打,也有成绩可看,但多数时候会输给上面几级。
成绩还站不到它这边。为了爱这张卡而玩,别为了奖杯。
排位对局还不够多,暂时无法为这些传奇定位。
梯度依据公开的排位赛事成绩,每周一刷新;传奇旁的理由是 ThaiRift 自己的看法。依照拳头的开发者政策,我们不发布分数、胜率或环境占比。本页非官方,也未获拳头游戏认可。卡名、传奇名和卡图归拳头游戏所有。