เรียนรู้ · Meta Tier List
Meta Tier List Vendetta
ทุก Legend ในเมต้า Vendetta อยู่ชั้นไหน พร้อมเหตุผลสั้น ๆ กำกับใบที่เรารู้จักดี
เด็คที่ควรเตรียมใจว่าจะเจอในงานจริง และเป็นตัวที่ทั้งฟอร์แมตกำลังหาทางแก้
Kennen
Heart of the TempestMidrangeOrderChaos
เหตุผล
Kennen จะ empower ตัวเองทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดจากที่อื่นที่ไม่ใช่มือ ซึ่ง Order กับ Chaos ทำแบบนั้นทั้งเกมอยู่แล้ว ผลคือ Assault 2 ที่กดซ้ำได้โดยไม่เสียการ์ดในมือ พลิก combat ที่ดูเสมอให้ไม่เสมอ
ของจริงในมือคนที่ซ้อมมา ชนะชั้น S ได้ในวันที่จับคู่เข้าทาง และแพ้ในวันธรรมดา
Irelia
Blade DancerMidrangeCalmChaos
เหตุผล
Blade Dancer จ่ายรูนเพื่อ ready ยูนิตที่เลือก และ ready ตัวเองอีกครั้งเมื่อคุณ conquer ยูนิตเดียวจึงทำงานสองรอบต่อเทิร์น และ Calm กับ Chaos ช่วยรักษาแต้มที่ได้มาไม่ให้หลุด
Rengar
PridestalkerAggroFuryBody
เหตุผล
Pridestalker บวก Might หนึ่งแต้มทุกครั้งที่คุณลงยูนิต แจกให้ตัวไหนก็ได้ Fury กับ Body ลงยูนิตเร็วและถี่ ฝ่ายตรงข้ามจึงต้องคำนวณ combat ใหม่ทุกครั้งที่คุณวางการ์ด
LeBlanc
DeceiverMidrangeMindOrder
เหตุผล
Deceiver ทิ้งการ์ดเพื่อวาง Reflection token ลอกยูนิตอีกตัวทุกครั้งที่ conquer หรือ hold ตัวที่ดีที่สุดบนโต๊ะจึงกลายเป็นของคุณชั่วคราว แต่ถ้าไม่มีอะไรให้ลอก ความสามารถก็ไร้ค่า
Kha'Zix
VoidreaverMidrangeBodyChaos
เหตุผล
Voidreaver เก็บ XP จากการชนะ combat แล้วจ่ายเป็น buff หรือดึงตัวที่ตะแคงกลับฐาน ทุกอย่างเริ่มจากชนะ combat ก่อน เจอเด็คที่ไม่ยอมแลกก็ต้องหาทางอื่น
Jayce
Defender of TomorrowComboMindBody
เหตุผล
Defender of Tomorrow ready gear หนึ่งชิ้น และสองชิ้นเมื่อ empower แล้ว ของชิ้นเดิมจึงทำงานหลายรอบต่อเทิร์น ใบนี้มากับ Vendetta และขึ้นเร็วมาก
Ornn
Fire Below the MountainControlCalmMind
เหตุผล
Fire Below the Mountain เติมรูนสีอะไรก็ได้สำหรับ gear เท่านั้น เป็นส่วนลดถาวรของเด็คที่สร้างรอบ gear ทั้งกอง Calm กับ Mind ช่วยยืดเกมจนของหนักทำงาน
Draven
Glorious ExecutionerAggroFuryChaos
เหตุผล
Glorious Executioner จั่วหนึ่งใบทุกครั้งที่ชนะ combat รางวัลของสิ่งที่เด็คนี้ทำอยู่แล้ว มันสะดุดเมื่อเจอเด็คที่ไม่ยอมสู้ตรง ๆ แล้วไปเก็บแต้มทางอื่น
Master Yi
Wuju BladesmanControlCalmBody
เหตุผล
Wuju Bladesman บวก Might ให้ยูนิตที่ตั้งรับตัวเดียว และ Riftbound ตัดสินกันที่การยึด battlefield เอาไว้ให้ได้ Calm กับ Body จึงเปลี่ยนการตั้งรับตัวเดียวจากความเสี่ยงเป็นแผนหลัก
มีแผนที่ใช้ได้จริง แต่ต้องการสนามที่เข้าทางหรือชั่วโมงบินมากกว่าชั้นบน
Kai'Sa
Daughter of the VoidComboFuryMind
เหตุผล
Daughter of the Void เติมรูนสีอะไรก็ได้สำหรับ spell เท่านั้น เด็ค spell จึงจ่ายลื่นกว่าที่รูนบอก แต่ยูนิตใน Vendetta ทนดาเมจกว่าเดิม แผน spell ล้วนจึงเหนื่อยขึ้น
Azir
Emperor of the Sands▼MidrangeCalmOrder
เหตุผล
Emperor of the Sands ปั๊ม Sand Soldier ต่อเนื่องถ้าคุณเล่น Equipment ในเทิร์นนั้น และทุกตัวติด Weaponmaster ฟรี ข้อแม้คือต้องมี Equipment ในมือจริง เทิร์นที่ไม่มีคือเทิร์นเปล่า
Viktor
Herald of the Arcane▼ControlMindOrder
เหตุผล
Herald of the Arcane วาง Recruit token ราคาหนึ่ง Energy ได้ทุกเทิร์น ตัวขวางไม่มีหมดพร้อมวัตถุดิบสังเวย แต่ token เล็กไม่จบเกมเอง และเมต้านี้ไม่ให้เวลารอ
Rek'Sai
Void Burrower▼AggroFuryOrder
เหตุผล
Void Burrower เปิดการ์ดสองใบบนสุดตอน conquer แล้วเล่นได้หนึ่งใบ การยึดพื้นที่สำเร็จจึงจ่ายค่าตัวมันเอง แต่เกมที่ conquer ไม่ได้เลยคือเกมที่ Legend เงียบ
Diana
Scorn of the MoonMidrangeMindChaos
เหตุผล
Scorn of the Moon เติม Energy ที่ใช้ได้เฉพาะตอน showdown เงินก้อนที่ฝ่ายตรงข้ามนับไม่เจอตอนคำนวณ combat Mind กับ Chaos เสริมความได้เปรียบด้านข้อมูลด้วยการจั่วและของจากที่คว่ำ
Fiora
Grand DuelistMidrangeBodyOrder
เหตุผล
Grand Duelist channel รูนเพิ่มทุกครั้งที่ยูนิตของคุณกลายเป็น Mighty จ่ายรางวัลให้สิ่งที่เด็คตั้งใจทำอยู่แล้ว แต่ต้องมียูนิตแตะห้า Might จริง ไม่งั้น Legend ไม่ทำอะไรเลย
Mel
Soul's ReflectionControlMindChaos
เหตุผล
Soul's Reflection empower ตัวเองตามทุกครั้งที่คุณ empower อย่างอื่น แล้วแลกเป็นการลด Might ของยูนิตฝ่ายตรงข้าม เครื่องมือแก้ combat ที่กดซ้ำได้โดยไม่ใช้การ์ดในมือ
Nasus
Curator of the SandsControlCalmMind
เหตุผล
Curator of the Sands ready รูนคืนสองใบเมื่อเล่นของราคาเจ็ดขึ้นไป เครื่องยนต์ของเด็คของแพงล้วน ปัญหาคือเมต้าตอนนี้เร็วกว่าที่แผนนี้ชอบ
Lillia
Bashful BloomMidrangeCalmMind
เหตุผล
Bashful Bloom ปั๊ม Sprite พร้อมลุยที่ถูกลงตามจำนวนยูนิต Temporary ที่มี ปลายเกมจึงได้ตัวฟรีเกือบทุกเทิร์น และฟอร์แมตนี้แพ้ทางกองยูนิตพร้อมลุยมากกว่าเซ็ตที่แล้ว
เล่นได้และมีผลงานให้เห็น แต่เด็คชั้นบนเอาชนะได้บ่อยกว่า
ผลแข่งยังไม่เข้าข้าง เล่นเพราะรักการ์ดใบนี้ มากกว่าหวังถ้วย
ยังมีเกมจัดอันดับไม่พอจะจัดชั้นให้
ชั้นของแต่ละ Legend มาจากผลแข่งจัดอันดับที่เปิดเผยต่อสาธารณะ อัปเดตทุกวันจันทร์ ส่วนเหตุผลที่กำกับไว้เป็นความเห็นของ ThaiRift เราไม่เผยแพร่คะแนน อัตราชนะ หรือส่วนแบ่งเมต้า ตามนโยบายนักพัฒนาของ Riot หน้านี้ไม่ใช่ข้อมูลทางการและไม่ได้รับการรับรองจาก Riot Games ชื่อการ์ด ชื่อ Legend และภาพการ์ดเป็นทรัพย์สินของ Riot Games