選ばれしチャンピオンはゲーム開始時からチャンピオンゾーンに表向きで置かれるので、引く必要はありません。コストを払えるようになったら、すぐにそこからプレイできます。それでもメインデッキ40枚のうちの1枚に数えます。
メインデッキ
40枚
- 2 × First Mate

- 3 × Pit Rookie

- 1 × Sabotage

- 2 × Call to Glory

- 2 × Hidden Blade

- 1 × Salvage

- 1 × Fiora, Victorious

- 2 × Harnessed Dragon

- 3 × Punch First

- 3 × Sea Monkey

- 2 × Riposte

- 1 × Grim Resolve

- 1 × Kinkou Initiate

- 1 × Poppy, Paragon

- 3 × Rengar, Trophy Hunter

- 3 × Shepherd's Heirloom

- 1 × Sacrifice

- 2 × Vi, Peacekeeper

- 3 × Rampage

- 2 × Kayle, Justified

- 1 × Kennen, Keeper of Balance

デッキ解説:回し方
Fiora, Grand Duelistが求めるのはひとつだけです。マイト5のユニットです。自分のユニットがMightyになると、レジェンドを待機状態にしてルーンを1つ待機状態で場に出せるので、このターンの戦闘に勝たせたスペルが、次のターンのルーンも1つ増やしてくれます。このBody・Orderのリストは、安いユニットとマイトを上げるスペル11枚で戦い、増えたルーンでRengar、Vi、Poppy、Harnessed Dragonを出します。
ゲームプラン
ユニットはマイト5以上でMightyになり、このデッキはスペルでそこに届かせます。Punch Firstはエネルギー1とBodyのパワー2で+5を与えるので、どのユニットでも届きます。Call to GloryとGrim Resolveは+3なので、こちらのマイト2のユニットならどれでもちょうど5になります。Rampageは追加のBodyのパワーを払えば+2で、マイト3のユニットには十分です。Riposteは、打ち消したスペルのエネルギーコストと同じだけマイトを与えます。マイトはそのターンだけですが、ルーンは残ります。5未満に戻ったユニットも、あとのターンにもう一度Mightyになれます。
ルーンはリストの上のほうのカードに使います。Rengar, Trophy Hunterはマイト6、Vi, Peacekeeperはマイト5で、どちらもエネルギー5とパワー1が必要です。RengarはBody、ViはOrderのパワーです。Poppy, Paragonはエネルギー5でマイト5、Deflectを持ちます。Harnessed Dragonはエネルギー8とOrderのパワー2で、プレイしたときに敵ユニット1体を倒します。どれも場に出た瞬間からMightyなので、SacrificeとSunken Templeの条件を満たします。また、待機状態のルーンもリサイクルしてパワーを出せるので、Dragonに必要なのは場のルーン8つ、そのうちOrder Runeが2つです。
Mulligan
初手は4枚で、最大2枚まで引き直せます。エネルギー2のユニット6枚(Pit Rookie 3枚、Sea Monkey 3枚)を、マイトを上げるスペル1枚と一緒にキープしましょう。Grim Resolve、Call to Glory、Punch Firstのどれかです。ユニットは待機状態で場に出るので、1ターン目にプレイしたユニットは2ターン目にバトルフィールドへ歩き、そこで+3を受ければMightyになって、レジェンドの最初のルーンが手に入ります。安いユニット2枚とこのスペル1枚が、理想の初手です。
カーブの上のカードは戻しましょう。Harnessed Dragonはエネルギー8とOrderのパワー2が必要で、Poppy, Paragonをプレイしたときに準備状態になり3 XPが得られるのは、相手の得点がVictory Scoreまで3点以内のときだけです。これは終盤の条件です。Sacrificeも倒すMightyのユニットが必要なので、序盤のターンには何もしません。安いユニット2枚と一緒なら、エネルギー5のユニット1枚は残して構いません。Fiora, Victoriousを探してMulliganする必要はありません。彼女は最初のターンからチャンピオンゾーンで待っています。
序盤の動き
1ターン目にはSea Monkeyがいちばんです。Pit Rookieは登場時に別の味方ユニットにバフを与えるので、先に場にユニットがいてほしいからです。後攻なら最初のターンにルーンを3つChannelするので、Sea Monkeyの追加のエネルギー1も払え、バフを受けたマイト3で場に出ます。2ターン目にはそれをバトルフィールドへ移動させ、そこでMightyにしましょう。Grim ResolveはActionなのでショーダウン中にプレイでき、Call to GloryはSea Monkeyのバフを消費すればコストがかからず、それでもマイトはちょうど5です。レジェンドのルーンは待機状態で出て、3ターン目には使えます。2ターン目のもうひとつの選択肢はFiora, Victoriousです。チャンピオンゾーンからエネルギー4で出るマイト4のチャンピオンで、バフひとつでMightyになります。
best of threeではバトルフィールドを自分で選べます。Sunken Templeは、Mightyのユニットで征服したときにエネルギー1を払ってカードを1枚引けるバトルフィールドで、このデッキはまさにそのために組まれています。Grove of the God-Willowは占領するたびに1枚引けます。Valley of Idolsでは、そこにユニットをプレイしたプレイヤーは誰でもエネルギー1を払ってそのユニットにバフを与えられます。RengarとViはAmbushでそこに入れますし、そのバフは無料のCall to Glory 1回ぶんです。ただし相手のAmbushユニットも同じ恩恵を受けるので、Ambushユニットだらけのデッキが相手なら、選ぶ前によく考えましょう。
すべては順番しだい
レジェンドが働くのは、自分のターンから次の自分のターンまでに1回だけです。コストは自身を待機状態にすることで、準備状態に戻るのは自分のAwaken Phaseだけです。このリストにはそれより早くレジェンドを準備状態にするカードがないので、そのあいだにルーンをもたらせるユニットは1体だけです。そのルーンはどちらにしても待機状態で出るので、相手のターンに得たルーンも、自分の次のターンにとっては自分のターンに得たものと同じ価値です。自分のターンに誰もMightyにならなかったなら、どちらもReactionのCall to GloryかRiposteを相手のターンのために残しておきましょう。戦う価値のある戦闘がないターンは、Kayle, Justifiedで誘発を買えます。エネルギー3でプレイし、さらに3でEmpowerすればマイトは3から5になります。Empowerするたびに2増え、3回目にはマイト9でDeflect 3とGankingを持ちます。
ターンの中では順番が大切です。Pit RookieよりFiora, Victoriousを先に出しましょう。RookieのバフをFioraに与えれば彼女はマイト5になり、バフがある限りMightyで、レジェンドもルーンをくれます。Call to Gloryで消費するバフはSea Monkeyのものにし、Fioraのバフは決して使わないでください。MightyのFioraはGankingを持つので、征服したあとにFirst Mateで準備状態にすれば、もう一方のバトルフィールドへそのまま移動できます。Shepherd’s Heirloomは自分で元を取ります。プレイすると1 XPを得て、Equipのコストが1 XPなので、エネルギー2でユニット1体にずっとマイト+2を付けられます。Kinkou Initiateは、登場時にほかのユニットのマイト合計が5以上のときだけ引くので、マイトを上げたあとに出しましょう。
トリックと対処
RiposteとSacrificeはReactionなので、相手が除去を使ったときが出番です。Riposteはエネルギー2とパワー2で、スペル1つを打ち消し、味方ユニット1体にそのスペルのエネルギーコストと同じだけマイトを与えます。エネルギー3のスペルを打ち消せばマイト2のユニットが5になり、レジェンドがまだ準備状態なら相手のターンにルーンが手に入ります。Sacrificeはエネルギー1で、自分のMightyのユニット1体を倒すことが追加コストです。相手の除去がRengarやViを狙ったらSacrificeで応じ、カードを2枚引いてルーンを1つ出しましょう。相手のスペルには倒す対象が残りません。Punch FirstとRiposteはどちらもパワー2が必要なので、エネルギー4以下かつパワー1以下のスペルしか打ち消せないDefyでは触れられません。
Hidden BladeとKennen, Keeper of Balanceは隠せます。パワー1を払って自分がコントロールしているバトルフィールドに裏向きで置けば、次のターンから、相手のターンも含めて、そこからReactionとしてエネルギー0でプレイできます。裏向きのカードはバトルフィールドごとに1枚だけで、そのバトルフィールドを失うとカードもなくなるので、いちばん確実に守れるバトルフィールドに隠しましょう。Kennenをプレイするとき、エネルギー2を払ってユニット1体をスタンでき、スタンしたユニットはこのターン戦闘ダメージを与えません。スタンした敵ユニットが同じ場所にいるあいだ、Kennenはマイト4です。Hidden Bladeはバトルフィールドのユニット1体を倒しますが、そのコントローラーがカードを2枚引くので、カード2枚の価値があるユニットに使いましょう。RengarとViはAmbushを持ち、Reactionとして自分のユニットがいるバトルフィールドの戦闘に加わります。Rengarは敵ユニットしかいないバトルフィールドにもプレイできます。
有利な相手
- Jayce Defender of Tomorrow · 相手の全体除去Flurry of Bladesは1ダメージで、こちらのいちばん小さいユニットはマイト2なので、Elder Dragonが出るまでは、それだけでこちらの盤面を一掃することはできません。しかもDazzling Auroraはギアなので、Sabotageで手札から抜くことも、Salvageで場で倒すこともできます。
- Ornn Fire Below the Mountain · 相手のリストには、戦闘以外でこちらのユニットにダメージを与えたり倒したりするカードがないので、MightyのFioraやRengarは毎ターン盤面に残り、Salvageは相手の小さなユニットを戦えるようにするSterak’s Gageを壊します。
苦手な相手
- Irelia Blade Dancer · DefyはCall to GloryやGrim Resolveを打ち消し、Defiant Danceはマイトを上げたばかりのユニットからマイト2を奪い、Rebukeはそのユニットをこちらの手札に戻します。マイトを上げるスペルが毎回無駄になりそうな気がします。
- Viktor Herald of the Arcane · マイトが1体のユニットに集まっているとき、Cull the Weakで各プレイヤーが自分のユニットを1体倒すことになり、相手はマイト1のRecruitを、こちらは育てたユニットを失います。さらにImperial Decreeはそのターンにダメージを受けたユニットをすべて倒すので、積み上げたマイトがほとんど役に立ちません。
デッキ統計
エネルギーカーブ
メインデッキのみ。ルーン、バトルフィールド、レジェンドにはエネルギーコストが印刷されていません。
- 51
- 152
- 113
- 14
- 65
- 06
- 07
- 28
ドメイン
メインデッキ。2つのドメインを持つカードは両方に数えるため、合計は40を超えます。
- Body23
- Order19
カードタイプ
メインデッキ。
- Unit21
- Spell16
- Gear3
レアリティーの内訳
レジェンドとルーンを含むデッキ全体 · これが買い物リストです。
- Common32
- Uncommon7
- Rare12
- Epic5
タイで組むといくらかかるか
合計
฿7,746.75
2026年10月31日終値時点のタイ価格
| カード | 枚数 | 1枚あたり | 小計 |
|---|---|---|---|
| 1 | ฿30.00 | ฿30.00 | |
| 2 | ฿50.00 | ฿100.00 | |
| 3 | ฿20.00 | ฿60.00 | |
| 1 | ฿600.00 | ฿600.00 | |
| 2 | ฿10.00 | ฿20.00 | |
| 2 | ฿65.00 | ฿130.00 | |
| 1 | ฿200.00 | ฿200.00 | |
| 1 | ฿100.00 | ฿100.00 | |
| 2 | ฿120.00 | ฿240.00 | |
| 3 | ฿10.00 | ฿30.00 | |
| 3 | ฿10.00 | ฿30.00 | |
| 2 | ฿130.00 | ฿260.00 | |
| 1 | ฿10.00 | ฿10.00 | |
| 1 | ฿15.00 | ฿15.00 | |
| 1 | ฿40.00 | ฿40.00 | |
| 3 | ฿1,600.00 | ฿4,800.00 | |
| 3 | ฿10.00 | ฿30.00 | |
| 1 | ฿260.00 | ฿260.00 | |
| 2 | ฿180.00 | ฿360.00 | |
| 3 | ฿20.00 | ฿60.00 | |
| 2 | ฿37.50 | ฿75.00 | |
| 1 | ฿34.25 | ฿34.25 | |
| 7 | ฿15.00 | ฿105.00 | |
| 5 | ฿20.00 | ฿100.00 | |
| 1 | ฿17.50 | ฿17.50 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 |