学ぶ · 最初のゲーム
Riftboundの遊び方
「Riftbound」はRiot Gamesが手がける「リーグ・オブ・レジェンド」のTCGです。2人のプレイヤーがバトルフィールドを征服し、占領して、先に8ポイントを目指します。
各プレイヤーが用意するもの
- チャンピオンレジェンド1枚を軸に組んだ、40枚のメインデッキ
- すべての支払いをまかなう、別の12枚のルーンデッキ
- バトルフィールド3枚(1ゲームで使うのは自分のうち1枚だけ)
ゾーンとオブジェクト
ゲームボード
ゾーンにカーソルを合わせるかタップすると、その役割が表示されます。
卓の上にない3つのゾーン
ターンの構造
1ターン、6つのフェイズ
6つのフェイズは、いつもこの順番です。A B C Dは実際に卓でプレイヤーが口にする呼び方で、ゲームの本番はMain Phaseです。
Awaken
自分のものをすべて起こします。
- 待機状態のカードを、ユニットもルーンもすべて起こします。
- 最初のターンはまだ何も待機状態ではないので、飛ばして先へ。
Stalwart Poroとルーンが起き上がります。待機状態から準備状態へ。
表示中のカード: Stalwart PoroCalm Rune
Beginning
まだ占領しているバトルフィールド1つにつき1ポイント。
- まず「ターン開始時」の能力が誘発します。
- 占領しているバトルフィールド1つにつき1ポイントを得ます。
まずLoose Cannonが誘発し、次にStalwart Poroが占領しているバトルフィールドで1ポイントを得ます。
表示中のカード: Jinx, Loose CannonStalwart Poro
Draw
カードを1枚引きます。
- カードを1枚引きます。最初のターンも引きます。
- メインデッキが空?Burn Outです。トラッシュを戻してシャッフルし、相手に1ポイント与えてから引きます。
メインデッキからAffectionate Poroを手札に引きます。デッキが空ならBurn Out。トラッシュを戻してシャッフルし、相手が1ポイント得てから引きます。
Main Phase
払える限り、プレイ、起動、移動を好きな順番で。
- まずルーンプールが空になります。
- あとは払える限り好きな順番で何でも。カードのプレイ、能力の使用、ユニットの移動。
- ショーダウンはすべてこのフェイズで起こります。
ルーンプールが空になってから支払います。ルーン2枚を待機状態にしてDaring Poroをプレイし、ベースからバトルフィールドへ移動させます。
表示中のカード: Daring PoroCalm RuneMind Rune
Ending
すべて回復し、効果が切れ、プールが空に。
- すべてのユニットを回復します。
- 「このターン」の効果が切れます。ここではOl' Poroの+2 Mightです。
- ルーンプールを空にしてターンを渡します。待機状態のルーンは自分のAwakenで起きます。
Ol' Poroが全快し、このターンの+2 Mightが切れ、ルーンプールが空になります。
表示中のカード: Ol' Poro
ショーダウン
ショーダウンとは
Main Phaseにベースからバトルフィールドへユニットを移動させると、到着した瞬間がショーダウンです。誰もいないバトルフィールドはその場で征服できます。守られているバトルフィールドでは戦闘が始まります。ユニットを移動させたプレイヤーがattacker、そこを占領していたプレイヤーがdefenderです。
Stalwart PoroとDaring Poroが、Watchful Sentryの守るバトルフィールドに移動します。あなたが攻撃し、相手が守ります。マイトは陣営ごとに合計して2 + 2 = 4対1、ダメージはすべて同時に入ります。Sentryは倒れ、Poroたちは回復し、バトルフィールドはあなたのもの。+1 conquerです。
ポイントの入手方法
- Conquer(征服):このターンにまだ得点していないバトルフィールドを取る。1ポイント。
- Hold(占領):次の自分のBeginning Phaseまでコントロールを保つ。毎ターン1ポイント。
先に8ポイントを取ったプレイヤーの勝ちです。











2 + 2 = 4