選ばれしチャンピオンはゲーム開始時からチャンピオンゾーンに表向きで置かれるので、引く必要はありません。コストを払えるようになったら、すぐにそこからプレイできます。それでもメインデッキ40枚のうちの1枚に数えます。
メインデッキ
40枚
- 2 × Watchful Sentry

- 1 × Thousand-Tailed Watcher

- 1 × Hidden Blade

- 3 × Soaring Scout

- 3 × Harnessed Dragon

- 3 × Karthus, Eternal

- 3 × Baited Hook

- 3 × Honest Broker

- 1 × Deathgrip

- 3 × Glasc Mixologist

- 3 × Ruined Rex

- 2 × Black Rose Dignitary

- 1 × LeBlanc, Fragmented

- 3 × Sacrifice

- 3 × Vi, Peacekeeper

- 3 × Rift Herald

- 2 × Mirror Image

デッキ解説:回し方
LeBlanc, Deceiverは、あなたが得るポイントを、味方ユニットのコピーに変えてくれます。征服か占領をしたとき、カードを1枚捨ててレジェンドを待機状態にすれば、そのバトルフィールドに準備状態のReflectionトークンを出せます。それはそこにいる別のユニットのコピーになり、Temporaryを得ます。つまり、次のあなたのBeginning Phaseの開始時、得点より前に倒されます。このリストでは、その死こそが見返りです。ユニットのうち20枚がDeathknellを持ち、Karthus, EternalはすべてのDeathknellをもう1回誘発させ、Baited Hook、Sacrifice、Deathgripは自分のユニットをわざと倒してその価値を引き出します。
ゲームプラン
最初に覚えたいループは、LeBlanc, Fragmentedを中心に回ります。彼女は選ばれしチャンピオンなので、チャンピオンゾーンで待っていて、エネルギー3とOrderパワー1で出せます。彼女がいるバトルフィールドを占領し、カードを1枚捨てれば、レジェンドが彼女をコピーします。コピーは次のあなたのBeginning Phaseの開始時に倒され、彼女のDeathknellはカードを1枚、あなたのBeginning Phaseなら2枚引かせます。つまり2枚、Karthus, Eternalが場にいれば4枚です。レジェンドはAwaken Phaseですでに準備状態に戻っているので、続く得点の時点でもそのバトルフィールドを占領していれば、次のコピーがすぐに出てきます。
ほかのカードはすべて、このループを支えるか、このループで勝つためのものです。安いDeathknellユニットは、倒れることで元を取ります。Watchful Sentryはカードを1枚引き、Soaring ScoutとBlack Rose Dignitaryはルーンを1つ待機状態で場に出し、Honest Brokerは、あとで好きなドメインのパワーを1つ加えるGoldトークンを残します。そのルーンが、カーブの上のほう、マイト5以上のユニット16枚へと連れていってくれます。Vi, PeacekeeperからRift Heraldまでです。Karthus, Eternalはそのすべてを倍にします。彼が場にいるあいだ、Sentryは2枚引き、Scoutはルーンを2つ出し、Ruined Rexは4ダメージを2回与えます。
Mulligan
初手は4枚で、2枚まで戻せます。2エネルギーのユニットはキープしましょう。Watchful Sentry、Soaring Scout、Honest Brokerはパワーが要らないので、どのルーンでも払えます。そして最初のターンはルーン2つ(後攻なら3つ)でプレイします。エネルギー3のKarthus, EternalとBlack Rose Dignitaryもキープです。欲しい手札は、安いユニット2枚とKarthusです。早くバトルフィールドに出せるユニットと、その死を2倍にしてくれるカードです。
まずカーブの上のほうを戻しましょう。Harnessed DragonとRift Heraldはエネルギー8で、DragonはさらにOrderパワー2が必要です。Ruined RexとThousand-Tailed Watcherは、安いユニット2枚と一緒ならキープしてかまいませんが、その代わりにはなりません。Mirror Imageは、コピーする価値のあるユニットが出るまで何もしません。LeBlanc, Fragmentedを探してMulliganする必要はありません。彼女はすでにチャンピオンゾーンで待っています。
序盤の動き
序盤のユニットは戦闘に勝つためではなく、役に立つ形で倒れるためにいます。だから遠慮なく攻撃も防御もさせましょう。Black Rose DignitaryはAssaultを持つのでマイト3で攻撃し、Soaring Scoutと同じく、倒れるとルーンを1つ待機状態で場に出します。そのルーンでエネルギーを払えるのは次のターンからですが、1つごとにRuined RexとGlasc Mixologistが近づきます。Honest BrokerのGoldトークンはMindパワーのために取っておきましょう。12個のルーンのうちMindは4個だけで、Ruined RexもThousand-Tailed WatcherもMindパワーを必要とします。
LeBlanc, Fragmentedは早めに出し、仲間と一緒にバトルフィールドへ向かわせましょう。レジェンドは、征服か占領をしたバトルフィールドにいる別のユニットをコピーするので、そこにいるユニットが何を得るかを決めます。LeBlancの隣なら、次のBeginning Phaseに倒れて2枚引く2体目のLeBlanc。Watchful Sentryの隣なら、1枚引くSentryです。コピーは準備状態で出るので、ユニットがGankingを得るWindswept Hillockなら、そのままもう一方のバトルフィールドへ移動できます。ただし、占領したいバトルフィールドにコピーだけを残してはいけません。得点より前に倒され、そこにあなたのユニットが1体も残っていなければ、そのバトルフィールドではもう得点できません。
すべては順番しだい
倒す順番を決めましょう。何かをわざと倒す前に、Karthus, Eternalを出しておきます。そのあとのDeathknellはすべてもう1回誘発します。Glasc Mixologistがその理由を教えてくれます。そのDeathknellは、エネルギー3以下かつパワー1以下のユニットをトラッシュからコストを無視してプレイし、Karthusがいれば2体プレイします。同じカードが、レジェンドのために何を捨てるべきかも教えてくれます。余ったKarthusかBlack Rose Dignitaryです。Mixologistがトラッシュからもう一度プレイできるからです。LeBlanc, Fragmentedが倒れていれば、同じやり方で彼女も戻せます。
Baited Hookはマイトのはしごを登らせてくれます。エネルギー1とOrderパワー1を払い、待機状態にすると、味方ユニットを1体倒し、デッキの上から5枚を見て、倒したユニットよりマイトが最大1多いユニットを1体、タダでプレイできます。マイト5(Vi, PeacekeeperかGlasc Mixologist)を倒して、マイト6を探しましょう。Ruined Rexか、プレイされたときにやはり敵ユニットを1体倒すHarnessed Dragonです。マイト6を倒せば、マイト7が見つかります。Rift Heraldか、出たときにそのターン敵ユニットすべてにマイト-3(最低1)を与えるThousand-Tailed Watcherです。いちばん良い餌はReflectionです。どうせ次のBeginning Phaseに倒れるのですから、Deathknellは今すぐ、より大きなユニットはタダで手に入ります。
トリックと対処
SacrificeとDeathgripはリアクションなので、倒れかけているユニットを、あなたのために倒れさせることができます。相手の除去があなたのRuined Rexを狙ったら、エネルギー1のSacrificeで応じましょう。Rexは追加コストとして倒され、あなたはカードを2枚引いてルーンを1つ出し、RexのDeathknellはそれでも敵ユニット1体に4ダメージを与え、相手のスペルにはもう倒す対象が残っていません。SacrificeにはMightyなユニット、つまりマイト5以上のユニットが必要です。エネルギー2のDeathgripは、どの味方ユニットでも倒して、そのマイトぶんをこのターン別の味方ユニットに与え、カードを1枚引きます。ショーダウンでは、Rexのマイト6が勝たなければならないユニットに移り、4ダメージもそのまま入ります。相手のターンには、エネルギーを1か2残しておきましょう。
Mirror Imageは、相手のユニットも含めてどのユニットでも、エネルギー3とパワー2でコピーします。次のあなたのBeginning Phaseまで、ベースに準備状態のReflectionが出ます。Reflectionはコピーしたカードのプレイ時の効果を決して得ません(トークン自身のテキストにそう書いてあります)。だから、体とDeathknellを目当てにコピーしましょう。あなたのRift Heraldのコピーは、バトルフィールドへ移動するたびにデッキの上から3枚を見てユニットを1枚引くことができ、倒れるときには手札のユニットを1体、エネルギーを払わずにプレイします(パワーは払います)。Hidden Bladeはマイトに関係なくバトルフィールドにいるユニットを1体倒し、そのコントローラーがカードを2枚引きます。自分がコントロールしているバトルフィールドにパワー1で伏せておけば、次のターンから、相手のターンも含めて、エネルギー0でリアクションとして使えます。自分のReflectionを狙えば、その2枚はあなたのものです。Deathknellもついてきます。
有利な相手
- Viktor Herald of the Arcane · 彼の除去は1対1の交換のために作られていますが、Deathknellユニット20枚が相手では、ほとんどの除去がこちらにカードやルーンやタダのユニットを返し、彼のHidden Bladeはこちらにカードを2枚引かせてさえくれます。
- Ahri Nine-Tailed Fox · こちらの40枚のうち30枚がユニットなので、彼女の打ち消しには狙うものがほとんどなく、レジェンドの-1もマイト6や7の攻撃者にはほとんど効きません。
- Volibear Dragons · 彼の大型ユニットは、プレイしたとたんに倒すHarnessed Dragonや、バトルフィールドのHidden Bladeのように大きさを問わない除去に出会い、こちらの大きなユニットは倒れても見返りを返し続けます。
苦手な相手
- Rengar Pridestalker · 彼は最初のターンから攻めてきて、ユニットを出すたびに次の戦闘が大きくなるのに、こちらのいちばん良いカードはエネルギー5から8かかるので、序盤は2コストのユニットを交換し、そのDeathknellに頼って互角を保つことになります。
- Azir Emperor of the Sands · 彼のギアは毎ターン新しい兵士を呼び出し、こちらの除去は一度に1体しか倒せず、Thousand-Tailed Watcherの-3でさえマイト1で止まるので、彼が立て直すボードは、こちらが引く対処より長く持ちこたえます。
デッキ統計
エネルギーカーブ
メインデッキのみ。ルーン、バトルフィールド、レジェンドにはエネルギーコストが印刷されていません。
- 31
- 102
- 113
- 04
- 65
- 36
- 17
- 68
ドメイン
メインデッキ。2つのドメインを持つカードは両方に数えるため、合計は40を超えます。
- Order34
- Mind8
カードタイプ
メインデッキ。
- Unit30
- Spell7
- Gear3
レアリティーの内訳
レジェンドとルーンを含むデッキ全体 · これが買い物リストです。
- Common26
- Uncommon7
- Rare15
- Epic8
タイで組むといくらかかるか
合計
฿15,572.50
2026年10月31日終値時点のタイ価格
| カード | 枚数 | 1枚あたり | 小計 |
|---|---|---|---|
| 1 | ฿30.00 | ฿30.00 | |
| 2 | ฿10.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿1,262.50 | ฿1,262.50 | |
| 1 | ฿65.00 | ฿65.00 | |
| 3 | ฿15.00 | ฿45.00 | |
| 3 | ฿120.00 | ฿360.00 | |
| 3 | ฿115.00 | ฿345.00 | |
| 3 | ฿2,350.00 | ฿7,050.00 | |
| 3 | ฿10.00 | ฿30.00 | |
| 1 | ฿35.00 | ฿35.00 | |
| 3 | ฿20.00 | ฿60.00 | |
| 3 | ฿10.00 | ฿30.00 | |
| 2 | ฿10.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿30.00 | ฿30.00 | |
| 3 | ฿260.00 | ฿780.00 | |
| 3 | ฿180.00 | ฿540.00 | |
| 3 | ฿725.00 | ฿2,175.00 | |
| 2 | ฿1,200.00 | ฿2,400.00 | |
| 4 | ฿20.00 | ฿80.00 | |
| 8 | ฿20.00 | ฿160.00 | |
| 1 | ฿15.00 | ฿15.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 |