選ばれしチャンピオンはゲーム開始時からチャンピオンゾーンに表向きで置かれるので、引く必要はありません。コストを払えるようになったら、すぐにそこからプレイできます。それでもメインデッキ40枚のうちの1枚に数えます。
メインデッキ
40枚
- 1 × Cleave

- 2 × Noxus Hopeful

- 1 × Brynhir Thundersong

- 1 × Draven, Showboat

- 2 × Falling Star

- 2 × Kai'Sa, Survivor

- 2 × Rebuke

- 2 × Ride the Wind

- 2 × Tideturner

- 2 × Ferrous Forerunner

- 2 × Overzealous Fan

- 1 × Hard Bargain

- 2 × Edge of Night

- 1 × Switcheroo

- 3 × Spinning Axe

- 1 × Star-Crossed

- 2 × Evelynn, Entrancing

- 2 × Kha'Zix, Mutating Horror

- 1 × Pyke, Returned

- 3 × Vex, Apathetic

- 1 × Perfect Execution

- 2 × Gust Monk

- 2 × Ravenbloom Prefect

デッキ解説:回し方
Draven, Glorious Executionerが求めるのはひとつだけ、戦闘に勝つことです。攻撃側でも防御側でも、戦闘に勝つたびにカードを1枚引けます。戦闘が終わったあと、バトルフィールドに自分のユニットだけが残っていれば、その戦闘は勝ちです。だからこのリストは、どの戦闘も一方的にするように組まれています。3枚のSpinning Axeとマイトを安く上げる手段の数々、踏み込む前に守りを薄くする除去、そして戦闘が始まってから数字を変えるHiddenカードです。ゲームを締めくくるのは、得点するたびに大きくなるDraven, Showboatです。
ゲームプラン
レジェンドが報いてくれるのは勝った戦闘だけなので、戦う前には必ずマイトを数えましょう。防御も同じです。ダメージがすべて与えられたあと、こちらの防御ユニットが1体でも残っていれば、生き残った相手の攻撃ユニットはベースに戻され、その戦闘はこちらの勝ちになります。このリストには合計を傾ける手段がたくさんあります。Cleaveはエネルギー1でAssault 3を与え、Gust Monkはプレイするときにエネルギーを1追加で払い、どれかのトラッシュからカードを1枚追放すればAssault 2を与え、Perfect Executionはユニット1体を準備状態にしてAssault 3を与えます。Assaultが効くのはユニットが攻撃しているあいだだけですが、Spinning Axeはどれも、装備したユニットに防御のときもマイト+3を与えます。
Spinning Axeは、この計画の柱になるカードです。Quick-Drawでリアクションを持ち、プレイしたときにユニットに装着されるので、戦闘のさなかに出せます。しかもギアなので、プレイした瞬間に解決され、打ち消しのスペルには出番がありません。ただしTemporaryを持っているので、自分のターンの開始時にユニットに装着されていないAxeは倒されます。装着していたユニットが自分のターンに倒されたら、ターンが終わる前にEquip(どのドメインでもよいパワー1)で別のユニットに渡しましょう。レジェンドが引かせてくれるカードはすべて次の戦闘の燃料になり、Draven, Showboatはその戦闘で得た点数をマイトに変えます。3に自分の点数を足した値なので、5点ならマイト8です。
Mulligan
初手は4枚で、最大2枚まで引き直せます。エネルギー2のユニットはキープしましょう。Tideturner、Overzealous Fan、Evelynn, Entrancing、Gust Monkの合計8枚が序盤のターンにバトルフィールドを取るカードで、カードを伏せられるのは自分がコントロールしているバトルフィールドだけです。このうち1枚とSpinning AxeかCleaveがあれば、欲しい初手です。最初の戦闘が早く訪れ、こちらが大きい数字を持って臨めます。
コストの高いカードは戻しましょう。Brynhir ThundersongとFerrous Forerunnerはどちらもエネルギー6で、4枚の手札に4コストのユニットが2枚あるだけでもう多すぎます。Noxus Hopefulは見た目より安いカードです。そのターンに別のカードをプレイしていれば、Legionでコストがエネルギー2下がります。そしてDravenを探すためのMulliganは不要です。Draven, Showboatは最初のターンからチャンピオンゾーンで待っています。
序盤の動き
best of threeではバトルフィールドを自分で選べますが、ゲームの勝者が決まると、そのゲームで使ったバトルフィールドは残りのマッチで使えなくなります。どれを先に出すか計画しておきましょう。デッキにいちばん合うのはForge of the Fluftです。これをコントロールしているあいだ、レジェンドを待機状態にして、自分の装備を自分のユニットに装着できます。Dravenのレジェンドには待機状態にする理由がほかにないので、Spinning AxeやEdge of Nightを自分のターンごとに無料で別のユニットに移せます。Treasure Hoardでは、そこを征服するたびにエネルギー1でGoldトークンを得られ、それが後のターンにパワーを1つ追加してくれます。Amateur Recitalは、占領するたびに、バトルフィールドにいるユニット1体をそのベースに戻せます。たいていは、次に狙うバトルフィールドを守っているユニットです。
序盤のターンは、バトルフィールドを1つ取り、そこにHiddenカードを伏せることに使いましょう。伏せるにはどのドメインでもよいパワー1がかかり、後のターンに、そのカードをその場でリアクションとしてエネルギーなしでプレイできます。いちばんお得なのはEdge of Nightです。手札からならエネルギー3ですが、裏向きの状態からプレイすれば追加の支払いはなく、そこにいる自分のユニットに自動で装着され、戦闘のさなかにマイト+2になります。Evelynn, Entrancingは、自分のターンに裏向きの状態からプレイすると、別の場所にいる敵ユニット1体を自分のバトルフィールドに引き寄せられます。それでもう一方のバトルフィールドが空き、そこへ歩いて入れることがよくあります。
すべては順番しだい
除去が先、移動はそのあとです。Falling Starはアクションではないので、自分のターンの戦闘外でしかプレイできません。踏み込む前に、3ダメージ2回を防御側のユニットに撃ち込みましょう。続く戦闘は、始まる前からこちらに傾いています。Perfect Executionも同じタイミングで使うカードで、Assault 3を与えると同時にユニットを準備状態にするので、このターンに出したユニットでもすぐに攻撃できます。トラッシュに置かれたあとは、Flowでエネルギー3とFuryのパワー1つを払えばもう一度プレイでき、そのあと追放されます。
大きなターンにも順番があります。Brynhir Thundersongをプレイすると、そのターンが終わるまで相手はカードをプレイできません。リアクションも、Ambushも、裏向きの状態からのプレイもできません。まずBrynhirを出し、すでに場にいるユニットで踏み込みましょう。相手のトリックは封じられていますが、こちらのトリックはそのままです。CleaveとSpinning Axeが、その戦闘に残された唯一の奇襲になります。
トリックと対処
Vex, Apatheticは何としても生かしておきたいカードです。彼女がバトルフィールドにいるあいだ、相手がプレイするユニットはすべてスタンし、そのターンは移動できません。Ambushで出てくるユニットも例外ではなく、スタンしたユニットはそのターン戦闘ダメージを与えません。Deflectは相手の対処を高くつかせます。彼女を選ぶスペルや能力には、パワーがもう1つ必要です。Kha’Zix, Mutating HorrorはこちらのAmbushです。自分のユニットがいるバトルフィールドにリアクションとしてプレイでき、そこに敵ユニットが1体だけでいるときに攻撃か防御をすれば、マイト+2を得ます。
覚えておきたい数字:Switcherooは同じバトルフィールドにいる2体のユニットのマイトを、このターンのあいだ入れ替えます。相手のいちばん大きいユニットと、こちらのいちばん小さいユニットを組み合わせましょう。Rebuke(エネルギー2とChaosのパワー2つ)はアクションなので、戦闘のさなかに、バトルフィールドにいるユニット1体を持ち主の手札に戻せます。Star-Crossed(エネルギー3とChaosのパワー1つ)は相手のユニット1体とこちらのユニット1体を手札に戻すので、喜んでプレイし直せる安いユニットを選びましょう。Hard Bargain(エネルギー2)は、コントローラーがエネルギー2を追加で払わない限り、スペル1つを打ち消します。相手がエネルギーを使い切るターンのために取っておきましょう。
有利な相手
- Rengar Pridestalker · 相手の奇襲は、AmbushやThrill of the Huntで戦闘のさなかにプレイされるユニットです。でもVex, Apatheticがバトルフィールドにいれば、どれもスタンした状態で現れて戦闘ダメージを与えられず、相手が負ける戦闘のたびにこちらはカードを1枚引けます。
- Volibear Dragons · 相手の巨体は1体ごとに1ターンをまるごと使いますが、Star-Crossedならずっと安くそれを手札に戻せます。バトルフィールドに着いた巨体ならRebukeでも同じです。Switcherooはこのターンのあいだ、そのマイトをこちらの小さなユニットに渡してくれます。
- Azir Emperor of the Sands · Ravenbloom Prefectは、相手が装備をプレイした瞬間に自分を追放してそれを追放でき、Falling Starの3ダメージ2回は、装備のないSand Soldierを1枚で2体片づけます。相手の盤面は、戦闘に勝てるほど大きくなかなか育ちません。
苦手な相手
- Master Yi Wuju · 攻撃するたびに、マイト+2を得た単独の防御ユニットと、構えられたリアクションが待っています。こちらの強化は何度も追いつかれ、攻撃ユニットはベースに戻され、レジェンドのカードも止まってしまいます。
- Ahri Nine-Tailed Fox · 相手のレジェンドは、相手がコントロールするバトルフィールドに攻撃するこちらのユニットのマイトを1体ずつ1下げ、安いリアクションで防御に勝ちます。こちらの強化は、勝つためではなく五分に戻すために消えていきます。
デッキ統計
エネルギーカーブ
メインデッキのみ。ルーン、バトルフィールド、レジェンドにはエネルギーコストが印刷されていません。
- 11
- 192
- 73
- 94
- 15
- 36
ドメイン
メインデッキ。2つのドメインを持つカードは両方に数えるため、合計は40を超えます。
- Chaos28
- Fury15
カードタイプ
メインデッキ。
- Unit24
- Spell11
- Gear5
レアリティーの内訳
レジェンドとルーンを含むデッキ全体 · これが買い物リストです。
- Common24
- Uncommon7
- Rare17
- Epic8
タイで組むといくらかかるか
合計
฿12,006.25
2026年10月31日終値時点のタイ価格
| カード | 枚数 | 1枚あたり | 小計 |
|---|---|---|---|
| 1 | ฿30.00 | ฿30.00 | |
| 1 | ฿10.00 | ฿10.00 | |
| 2 | ฿50.00 | ฿100.00 | |
| 1 | ฿200.00 | ฿200.00 | |
| 1 | ฿40.00 | ฿40.00 | |
| 2 | ฿680.00 | ฿1,360.00 | |
| 2 | ฿2,900.00 | ฿5,800.00 | |
| 2 | ฿22.50 | ฿45.00 | |
| 2 | ฿65.00 | ฿130.00 | |
| 2 | ฿206.25 | ฿412.50 | |
| 2 | ฿140.00 | ฿280.00 | |
| 2 | ฿10.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿80.00 | ฿80.00 | |
| 2 | ฿53.75 | ฿107.50 | |
| 1 | ฿200.00 | ฿200.00 | |
| 3 | ฿142.50 | ฿427.50 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 2 | ฿88.75 | ฿177.50 | |
| 2 | ฿80.00 | ฿160.00 | |
| 1 | ฿56.25 | ฿56.25 | |
| 3 | ฿650.00 | ฿1,950.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 2 | ฿20.00 | ฿40.00 | |
| 2 | ฿20.00 | ฿40.00 | |
| 6 | ฿20.00 | ฿120.00 | |
| 6 | ฿20.00 | ฿120.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 |