選ばれしチャンピオンはゲーム開始時からチャンピオンゾーンに表向きで置かれるので、引く必要はありません。コストを払えるようになったら、すぐにそこからプレイできます。それでもメインデッキ40枚のうちの1枚に数えます。
メインデッキ
40枚
- 3 × Stupefy

- 2 × Thousand-Tailed Watcher

- 3 × Gust

- 3 × Ride the Wind

- 3 × Tideturner

- 1 × Flash

- 2 × Hard Bargain

- 2 × Fizz, Trickster

- 2 × Eclipse

- 3 × Sprite Fountain

- 1 × Diana, Lunari

- 3 × Hwei, Brooding Painter

- 2 × Star-Crossed

- 3 × Evelynn, Entrancing

- 1 × Kha'Zix, Mutating Horror

- 3 × Moonfall

- 2 × Patched Porobot

- 1 × Zed, Without a Sound

デッキ解説:回し方
Diana, Scorn of the Moonの能力はひとつだけです。待機状態にすると、ショーダウン中にしか使えないエネルギーを1加えます。このリストは、そのエネルギーを使い切るために組まれています。19枚のスペルはすべてアクションかリアクションで、戦闘の真っ最中にプレイできます。Stupefy、Eclipse、Moonfallはその戦闘にいる敵ユニットのマイトを下げ、GustとStar-Crossedは敵ユニットを手札に戻し、Tideturner、Evelynn、Moonfallは望みどおりの戦闘になるまでユニットを動かします。
ゲームプラン
ショーダウンは、ユニットが自分の側のコントロールしていないバトルフィールドへ移動するたびに始まります。自分のターンでも相手のターンでも同じで、ショーダウンが続くあいだはアクションとリアクションしかプレイできません。このデッキが仕事をするのはそこです。Dianaを待機状態にすれば、GustやStupefyにはルーンが1つもいりません。さらにルーンを2つ加えれば、Eclipseのエネルギー3をまるごと払えます。作戦の中心はMoonfallです。自分のユニットがいるバトルフィールドへ敵ユニットを最大1体移動させ、そのあと、そこにいる敵ユニットすべてにこのターン、マイト-2を与えます。1枚のカードで戦闘を選び、その戦闘をこちらに傾けられるのです。
得点するのはユニットです。Hwei, Brooding Painter、Zed, Without a Sound、Thousand-Tailed Watcherが征服を担い、Sprite Fountainと裏向きのユニットが序盤の盤面を支え、スペルは決着の前にすべての戦闘をこちらに傾けます。Dianaは自分のターンの開始時に、ほかのカードと一緒に準備状態に戻ります。だから毎巡、選びましょう。そのエネルギーを自分の攻撃に使うか、準備状態のまま残して相手の攻撃に備えるかです。
Mulligan
初手は4枚で、最大2枚まで引き直せます。安いパーツはキープしましょう。Sprite Fountain、Stupefy、Gust、Tideturner、Evelynn, Entrancing、Patched Porobotです。欲しい初手は、Sprite Fountainと安いリアクション1枚です。Fountainはプレイしたターンに準備状態のマイト3のSpriteを出し、次の自分のターンの開始時にFountainが倒されると、そのDeathknellで2体目のSpriteを出します。1枚のカードで、すぐにバトルフィールドへ歩いていけるユニットが2ターン手に入ります。
カーブの上のほうには気をつけましょう。Thousand-Tailed Watcherはエネルギー7、HweiとZedはそれぞれ5です。安いカードと一緒に1枚ならキープできますが、4枚の初手に2枚あればMulliganです。チャンピオンを探すためのMulliganは不要です。Diana, Lunariは最初のターンからチャンピオンゾーンで待っています。そして、ユニットのないスペルだけの手札は見た目より弱いものです。Moonfallには、すでに自分のユニットがいるバトルフィールドが必要だからです。
序盤の動き
Diana, Lunariはチャンピオンゾーンからエネルギー3で出せます。争うつもりのバトルフィールドに置きましょう。そこでショーダウンが始まるたびに、エネルギー1を払ってPredictし、デッキの一番上のカードを公開して、スペルなら引くことができます。Predictで先にユニットやギアをデッキの一番下へ送れますし、この能力はショーダウン中に解決されるので、レジェンドが加えたエネルギーでこのコストを払うこともできます。best of threeではバトルフィールドを自分で選べます。Targon’s Peakは征服したターンの終わりにルーンを2つ準備状態にするので、リアクション用のルーン2つを持って相手のターンを迎えられます。Rockfall Pathでは誰もユニットをプレイできないので、相手のAmbushも、こちらのKha’ZixのAmbushも封じられます。Seat of Powerは、もう一方のバトルフィールドをコントロールした状態で征服すると、カードを1枚引かせてくれます。
次に、カードを隠しましょう。カードを隠せるのは自分がコントロールしているバトルフィールドだけで、コストは任意のドメインのパワー1つ、1つのバトルフィールドに置ける裏向きのカードは1枚です。次のターンから、相手のターンも含めて、TideturnerやEvelynn, Entrancingをそこからリアクションとしてエネルギー0でプレイできます。自分のターンに表にしたEvelynnは、別の場所にいる敵ユニット1体を自分のバトルフィールドへ引き寄せられます。バトルフィールドを単独で守っている小さなユニットを選びましょう。そのユニットはEvelynnのバトルフィールドでこちらのユニットと戦うことになり、離れたバトルフィールドは次の移動のために空いたままになります。バトルフィールドを失うと、そこにある裏向きのカードも一緒に取り除かれます。
すべては順番しだい
Hwei, Brooding Painterは、移動するたびに見返りをくれます。移動するたびにカードを1枚引いて1枚捨て、捨てたカードがボーナスを決めます。スペルならもう1枚引き、ギアならルーンを2つまで準備状態にし、ユニットならこのターンHweiがマイト+3を得ます。Ride the Windは彼を移動させて準備状態にし、裏向きから表にしたTideturnerは彼と位置を入れ替えて自分のバトルフィールドへ連れていき、Flashも数に入ります。ベースに戻るのも移動だからです。戦闘に入るときはユニットを捨ててマイト8にし、出るときはスペルを捨てましょう。
Zed, Without a Soundは、1回の征服を2つ目の脅威に変えます。征服するたびにマイト0のShadow Cloneトークンがベースに出て、そのCloneが攻撃するとき、トラッシュのユニット1体を追放すればAssault 4を与えられます。Zed自身のアクション能力は、エネルギー1とChaosのパワー1つで、彼とCloneの位置を入れ替えます。アクションなのでショーダウン中にも使え、エネルギーの部分はDianaのエネルギーで払えます。Cloneを自分がコントロールするバトルフィールドに送っておき、相手がそこを攻撃してきたら、マイト5のZedと入れ替えましょう。
トリックと対処
それぞれの対処がどこまで届くかを知っておきましょう。Gustが戻せるのは、バトルフィールドにいるマイト3以下のユニットだけです。Stupefyはマイトを1下げますが1未満にはならず、そのかわりカードを1枚引けます。Eclipseは下限なしでマイトを4下げ、さらにPredictします。Star-Crossedはどの敵ユニットでも戻せますが、こちらのユニットも1体一緒に手札に戻ります。もう一度出せばトラッシュのスペルをパワーのコストだけでプレイするFizz, Tricksterか、もう一度隠せるTideturnerやEvelynnを選びましょう。Hard Bargainは、プレイした側がエネルギー2を払わない限りスペルを1つ打ち消し、Repeatも払えば、相手はその税金にもう一度向き合うことになります。
覚えておきたい数字:ショーダウン中は、Dianaのエネルギーにルーン1つを足せばHard BargainかFlashが、ルーン2つを足せばEclipse、Moonfall、Star-Crossedが使えます。カードがパワーを求めるときは、その2つのルーンのうち1つをリサイクルしましょう。Kha’Zix, Mutating HorrorはAmbushを持つので、自分のユニットがいるバトルフィールドにリアクションとして出せ、エネルギー4のうち1はDianaが払います。そして、単独でいる敵ユニットを相手に攻撃または防御するたびにマイト+2を得ます。Thousand-Tailed Watcherは勝負をかけるターンです。Accelerateを払えば(合計でエネルギー8とMindパワー2)準備状態で出て、そのターン敵ユニットはすべてマイト-3(最低1)、そのまま移動できます。
有利な相手
- Volibear Dragons · 相手の大きなターンは、巨体が1体ずつやってくるものです。同じ戦闘でMoonfallとEclipseを受けた巨体はマイトが6下がり、Star-Crossedなら手札に戻ります。
- Rengar Pridestalker · 相手は毎ターン攻撃してくるので、相手のターンにはDianaのエネルギーが働くショーダウンがいくらでもあります。Moonfallは押し寄せるユニット全体のマイトを2ずつ下げ、Rockfall Pathでは相手のAmbushもThrill of the Huntもユニットを置けません。
- Kennen Heart of the Tempest · 相手の決めのターンはRhasaを1つのバトルフィールドに積み上げるので、Moonfall 1枚でそのすべてを一度に小さくでき、Hard Bargainはトラッシュからプレイし直すスペルのたびに税金をかけます。
苦手な相手
- Master Yi Wuju · こちらのスペルはどれも相手のDefyで止められる安さで、単独で防御する相手のユニットはすでにマイト+2を得ています。こちらが始める戦闘はどれも、予定より1枚多く対処を必要とします。
- Ahri Nine-Tailed Fox · 攻撃に送るユニットはすべて相手のレジェンドにマイトを1下げられ、相手のDefyとStupefyがショーダウンのたびにこちらのスペルとぶつかります。結局、リアクションを構えて待つ側ではなく、リアクションに飛び込む側になってしまいます。
デッキ統計
エネルギーカーブ
メインデッキのみ。ルーン、バトルフィールド、レジェンドにはエネルギーコストが印刷されていません。
- 61
- 172
- 103
- 14
- 45
- 06
- 27
ドメイン
メインデッキ。2つのドメインを持つカードは両方に数えるため、合計は40を超えます。
- Chaos24
- Mind19
カードタイプ
メインデッキ。
- Spell19
- Unit18
- Gear3
レアリティーの内訳
レジェンドとルーンを含むデッキ全体 · これが買い物リストです。
- Common28
- Uncommon8
- Rare17
- Epic3
タイで組むといくらかかるか
合計
฿7,422.25
2026年10月31日終値時点のタイ価格
| カード | 枚数 | 1枚あたり | 小計 |
|---|---|---|---|
| 1 | ฿30.00 | ฿30.00 | |
| 3 | ฿80.00 | ฿240.00 | |
| 2 | ฿1,262.50 | ฿2,525.00 | |
| 3 | ฿21.25 | ฿63.75 | |
| 3 | ฿65.00 | ฿195.00 | |
| 3 | ฿206.25 | ฿618.75 | |
| 1 | ฿160.00 | ฿160.00 | |
| 2 | ฿80.00 | ฿160.00 | |
| 2 | ฿350.00 | ฿700.00 | |
| 2 | ฿10.00 | ฿20.00 | |
| 3 | ฿100.00 | ฿300.00 | |
| 1 | ฿30.00 | ฿30.00 | |
| 3 | ฿125.00 | ฿375.00 | |
| 2 | ฿20.00 | ฿40.00 | |
| 3 | ฿88.75 | ฿266.25 | |
| 1 | ฿80.00 | ฿80.00 | |
| 3 | ฿415.00 | ฿1,245.00 | |
| 2 | ฿20.00 | ฿40.00 | |
| 1 | ฿30.00 | ฿30.00 | |
| 5 | ฿20.00 | ฿100.00 | |
| 7 | ฿20.00 | ฿140.00 | |
| 1 | ฿23.50 | ฿23.50 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 |