Votre champion élu commence la partie face visible dans votre zone de champion, vous n’avez donc jamais à le piocher : jouez-le depuis cette zone dès que vous pouvez payer son coût. Il compte quand même parmi les 40 cartes de votre deck principal.
Deck principal
40 cartes
- 1 × Cleave

- 2 × Noxus Hopeful

- 1 × Brynhir Thundersong

- 1 × Draven, Showboat

- 2 × Falling Star

- 2 × Kai'Sa, Survivor

- 2 × Rebuke

- 2 × Ride the Wind

- 2 × Tideturner

- 2 × Ferrous Forerunner

- 2 × Overzealous Fan

- 1 × Hard Bargain

- 2 × Edge of Night

- 1 × Switcheroo

- 3 × Spinning Axe

- 1 × Star-Crossed

- 2 × Evelynn, Entrancing

- 2 × Kha'Zix, Mutating Horror

- 1 × Pyke, Returned

- 3 × Vex, Apathetic

- 1 × Perfect Execution

- 2 × Gust Monk

- 2 × Ravenbloom Prefect

Runes
12 cartes
Champs de bataille
3 cartes
Deck tech : comment le piloter
Draven, Glorious Executioner ne vous demande qu’une chose : gagner les combats. Chaque combat gagné vous fait piocher une carte, que vous ayez attaqué ou défendu, et vous remportez un combat s’il ne reste que vos unités sur le champ de bataille à son issue. Cette liste est donc construite pour déséquilibrer chaque combat : trois Spinning Axe et une foule de moyens bon marché d’ajouter de la puissance, des sorts d’élimination qui dégarnissent la défense avant votre arrivée, et des cartes dotées de Caché qui changent les chiffres une fois le combat engagé. Draven, Showboat, qui grandit à chaque point que vous marquez, conclut la partie.
Le plan de jeu
La légende ne récompense que les combats que vous gagnez : comptez donc la puissance avant chaque affrontement. Gagner en défense compte aussi : si l’un de vos défenseurs est encore debout une fois les dégâts infligés, les attaquants survivants sont renvoyés sur leur base et le combat est à vous. La liste ne manque pas de moyens de faire pencher la balance : Cleave donne Assaut 3 pour une seule énergie, Gust Monk donne Assaut 2 si vous payez une énergie de plus en le jouant et bannissez une carte de n’importe quelle défausse, et Perfect Execution prépare une unité en lui donnant Assaut 3. Assaut ne compte que lorsque l’unité attaque, mais chaque Spinning Axe donne +3 de puissance à l’unité qui la porte, en défense comme en attaque.
Spinning Axe est la carte sur laquelle repose tout le plan. Dégainer lui donne Réaction et l’attache à l’une de vos unités dès que vous la jouez : elle peut donc arriver en plein combat. Et comme c’est un équipement, elle se résout à l’instant où elle est jouée : aucun sort ne peut la contrer. Elle est toutefois Temporaire : une Spinning Axe qui n’est attachée à aucune unité au début de votre tour est éliminée. Si son unité meurt pendant votre tour, utilisez donc Équiper (une essence runique de n’importe quel domaine) pour la confier à une autre unité avant la fin du tour. Chaque carte piochée grâce à la légende alimente le combat suivant, et Draven, Showboat transforme en puissance les points que ces combats rapportent : 3 plus vos points, soit 8 de puissance à cinq points.
Mulligan
Vous piochez quatre cartes et pouvez en remplacer jusqu’à deux. Gardez les unités à 2 énergies : Tideturner, Overzealous Fan, Evelynn, Entrancing et Gust Monk, huit cartes en tout. Ce sont elles qui prennent un champ de bataille dans les premiers tours, et vous ne pouvez cacher une carte que sur un champ de bataille que vous contrôlez. L’une d’elles avec une Spinning Axe ou un Cleave, voilà la main de départ idéale : le premier combat arrive tôt, et vous l’abordez avec le plus gros total.
Renvoyez le haut de la courbe : Brynhir Thundersong et Ferrous Forerunner coûtent 6 énergies chacun, et deux unités à 4 énergies, c’est déjà beaucoup dans une main de quatre cartes. Noxus Hopeful coûte moins cher qu’il n’y paraît : Légion réduit son coût de 2 énergies dès que vous avez joué une autre carte ce tour-ci. Et inutile de faire un mulligan pour trouver Draven : Draven, Showboat vous attend dans la zone de champion dès le premier tour.
Début de partie
En deux manches gagnantes, le champ de bataille est à votre choix, et dès qu’une partie a un vainqueur, les champs de bataille qui y ont servi sont exclus pour le reste du match : prévoyez donc lequel jouer en premier. Forge of the Fluft est celui qui sert le mieux le deck : tant que vous le contrôlez, vous pouvez épuiser votre légende pour attacher l’un de vos objets à l’une de vos unités, et comme la légende de Draven n’a aucune autre capacité qui l’épuise, Spinning Axe ou Edge of Night change d’unité gratuitement à chacun de vos tours. Chaque fois que vous le conquérez, Treasure Hoard vous permet de payer 1 énergie pour obtenir un équipement PO, soit une essence runique de plus lors d’un tour suivant. Amateur Recital, chaque fois que vous l’occupez, vous permet de renvoyer sur sa base une unité qui se trouve sur un champ de bataille : en général, celle qui garde le champ de bataille que vous visez ensuite.
Consacrez les premiers tours à prendre un champ de bataille et à y cacher une carte. Cacher une carte coûte 1 essence runique de n’importe quel domaine, et lors d’un tour ultérieur, vous pouvez la jouer depuis cette position en Réaction, sans payer d’énergie. Edge of Night est la meilleure affaire : depuis la main, il coûte 3 énergies, mais joué depuis sa position face cachée, il ne coûte plus rien et s’attache de lui-même à l’une de vos unités sur place, soit +2 de puissance en plein combat. Evelynn, Entrancing, jouée depuis sa position face cachée pendant votre tour, peut attirer sur son champ de bataille une unité ennemie qui se trouvait ailleurs, ce qui laisse souvent l’autre champ de bataille vide : vous n’avez plus qu’à y entrer.
Tout est dans l’ordre des actions
D’abord l’élimination, ensuite le déplacement. Falling Star n’est pas une Action : vous ne pouvez le jouer que pendant votre tour, hors combat. Infligez ses deux fois 3 dégâts aux défenseurs avant d’entrer, et le combat qui suit penche de votre côté dès le départ. Perfect Execution se joue dans les mêmes conditions, et comme il prépare une unité en lui donnant Assaut 3, une unité jouée ce tour-ci peut attaquer aussitôt. Une fois dans votre défausse, il peut être rejoué une fois grâce à son Flux, pour 3 énergies et une essence runique de Fureur, puis il est banni.
Le gros tour a lui aussi son ordre. Dès que vous jouez Brynhir Thundersong, vos adversaires ne peuvent plus jouer de cartes jusqu’à la fin du tour : ni Réaction, ni Embuscade, ni carte jouée depuis une position face cachée. Jouez-le en premier, puis entrez avec les unités déjà sur le plateau : leurs ruses sont bloquées, pas les vôtres, et vos Cleave et Spinning Axe sont les seules surprises qui restent dans ce combat.
Ruses et réponses
Vex, Apathetic est la carte à garder en vie. Tant qu’elle se trouve sur un champ de bataille, chaque unité jouée par un adversaire est étourdie et ne peut pas se déplacer ce tour-ci, y compris celles qui arrivent en Embuscade, et une unité étourdie n’inflige aucun dégât de combat de tout le tour. Protection renchérit les réponses adverses : tout sort ou toute capacité qui la choisit coûte à l’adversaire une essence runique de plus. Kha’Zix, Mutating Horror vous donne votre propre Embuscade : vous pouvez le jouer en Réaction sur un champ de bataille où vous avez des unités, et chaque fois qu’il attaque ou défend alors qu’une unité ennemie est seule sur place, il gagne +2 de puissance.
Les chiffres à garder en tête : Switcheroo échange la puissance de deux unités d’un même champ de bataille pour le tour, alors associez la plus grosse unité adverse à votre plus petite. Rebuke (2 énergies et 2 essences runiques de Chaos) est une Action : en plein combat, il renvoie dans la main de son propriétaire une unité qui se trouve sur un champ de bataille. Star-Crossed (3 énergies et une essence runique de Chaos) renvoie en main une unité adverse et une des vôtres : choisissez une unité bon marché que vous rejouerez volontiers. Hard Bargain (2 énergies) contre un sort, à moins que son contrôleur ne paie 2 énergies de plus : gardez-le pour le tour où l’adversaire dépense tout.
Bon contre
- Rengar Pridestalker · Ses surprises sont des unités jouées en plein combat, par Embuscade ou grâce à Thrill of the Hunt ; avec Vex, Apathetic sur un champ de bataille, chacune arrive étourdie et n’inflige aucun dégât de combat, et chaque combat qu’il perd nous fait piocher une carte.
- Volibear Dragons · Chacun de ses géants lui coûte un tour entier ; Star-Crossed le renvoie en main pour bien moins cher, tout comme Rebuke une fois qu’il est sur un champ de bataille, et Switcheroo prête sa puissance à l’une de nos petites unités pour le tour.
- Azir Emperor of the Sands · Ravenbloom Prefect peut se bannir pour bannir un équipement dès qu’il est joué, et les deux fois 3 dégâts de Falling Star éliminent deux Sand Soldiers sans équipement avec une seule carte : son plateau a du mal à devenir assez grand pour gagner un combat.
Difficile contre
- Master Yi Wuju · Chaque attaque se heurte à un défenseur seul avec +2 de puissance et une Réaction en réserve : nos bonus sont sans cesse égalés, nos attaquants rentrent sur leur base et les cartes de la légende cessent d’arriver.
- Ahri Nine-Tailed Fox · Sa légende retire 1 de puissance à chaque unité que nous envoyons sur un champ de bataille qu’il contrôle, et ses Réactions bon marché lui font gagner ses combats en défense : nos bonus servent à revenir à égalité plutôt qu’à l’emporter.
Stats du deck
Courbe d’énergie
Deck principal uniquement. Les runes, les champs de bataille et la légende n’ont pas de coût en énergie.
- 11
- 192
- 73
- 94
- 15
- 36
Domaines
Deck principal. Une carte de deux domaines compte dans les deux, le total dépasse donc 40.
- Chaos28
- Fury15
Types de cartes
Deck principal.
- Unit24
- Spell11
- Gear5
Répartition des raretés
Le deck entier, légende et runes comprises · c’est la liste de courses.
- Common24
- Uncommon7
- Rare17
- Epic8
Ce qu’il coûte à construire en Thaïlande
Total
฿12,006.25
Prix en Thaïlande à la clôture du 31 oct. 2026
| Carte | Exemplaires | Par exemplaire | Ligne |
|---|---|---|---|
| 1 | ฿30.00 | ฿30.00 | |
| 1 | ฿10.00 | ฿10.00 | |
| 2 | ฿50.00 | ฿100.00 | |
| 1 | ฿200.00 | ฿200.00 | |
| 1 | ฿40.00 | ฿40.00 | |
| 2 | ฿680.00 | ฿1,360.00 | |
| 2 | ฿2,900.00 | ฿5,800.00 | |
| 2 | ฿22.50 | ฿45.00 | |
| 2 | ฿65.00 | ฿130.00 | |
| 2 | ฿206.25 | ฿412.50 | |
| 2 | ฿140.00 | ฿280.00 | |
| 2 | ฿10.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿80.00 | ฿80.00 | |
| 2 | ฿53.75 | ฿107.50 | |
| 1 | ฿200.00 | ฿200.00 | |
| 3 | ฿142.50 | ฿427.50 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 2 | ฿88.75 | ฿177.50 | |
| 2 | ฿80.00 | ฿160.00 | |
| 1 | ฿56.25 | ฿56.25 | |
| 3 | ฿650.00 | ฿1,950.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 2 | ฿20.00 | ฿40.00 | |
| 2 | ฿20.00 | ฿40.00 | |
| 6 | ฿20.00 | ฿120.00 | |
| 6 | ฿20.00 | ฿120.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 |