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全部卡组

Nasus, Curator of the Sands

How to play : Nasus Curator of the Sands

卡组解析:怎么打

Nasus, Curator of the Sands 奖励大手笔:每当你打出法力费用 7 点或以上的单位或装备,或使用这样的技能,你都可以让传奇休眠,激活最多两枚符文。这套卡组靠 0 战力也能占领和据守的单位、能抽牌的便宜反应法术撑过前几回合,用 Find Your Center 和 Retreat 增加符文,然后每回合放下一个巨兽:Thousand-Tailed Watcher、Tasty Faefolk、Whiteflame Protector、Steel Paws 的强化,最后是 Nasus, Ascended,他进入已强化状态后,每次占领都多得 1 分。

游戏计划

把传奇看成每回合能领一次的返还。当你打出 Thousand-Tailed Watcher、Tasty Faefolk、Whiteflame Protector 或 Nasus, Ascended,或支付 Steel Paws 7 点法力的强化、Nasus 8 点法力的强化时,让传奇休眠,激活两枚休眠的符文。这就是同一回合多 2 点法力,或者为对手回合留下两枚激活的符文:正好一张 Discipline,或者一张 Stupefy 加一张 Retreat。法术永远不算,Time Warp 也不算;而传奇只在你下个回合开始时才重新激活,所以同一回合的第二个大动作要付全价。

Nasus, Ascended 负责收尾。他在英雄区域等着,需要 8 点法力和 1 点翠意符能,有 8 战力,法盾 2 让对手用法术或技能选择他时要多付 2 点符能。在一个回合打出他,在之后的回合支付他的强化:两次都能触发传奇。他进入已强化状态后,每次占领除了占领本身的分数,还会再得他自己的 1 分。这 1 分来自卡牌效果,最后一分的规则从不阻挡它,所以你有 7 分时,已强化的 Nasus 一旦占领就能赢下游戏,即使普通占领在这时只能让你抽一张牌。

  • Nasus, Curator of the Sands
  • Nasus, Ascended
  • Steel Paws

调度

起手四张,最多可以换掉两张。留下能据守战场、赢下小战斗或增加符文的便宜牌:Scuttle Crab、Steel Paws、Ravenbloom Student、Stupefy、Retreat 和 Find Your Center。我们想要的起手是一个 0 战力单位加 Find Your Center:单位早早拿下空战场,第二回合的 Find Your Center 让你第三回合至少有七枚符文,足够打出 Thousand-Tailed Watcher。

多余的巨兽换掉:手里有 Thousand-Tailed Watcher、Tasty Faefolk 和 Whiteflame Protector 中的两张,前几回合就有一半手牌闲着,而 Time Warp 是最后关头的牌。一个巨兽配两张便宜牌可以留。面对满是法术的卡组,留一张 Defy。永远不必为了找 Nasus, Ascended 而调度:他从第一回合起就在英雄区域等着。

  • Find Your Center
  • Ravenbloom Student
  • Stupefy

前期

0 战力的单位也能占领和据守。1 点法力的 Steel Paws 和 2 点法力、登场时抽一张牌的 Scuttle Crab 走上空战场就能得分,而 Steel Paws 的法盾让对手用法术或技能选择它时要多付 1 点符能。Ravenbloom Student 是前期能打的单位:你每打出一张法术,它本回合 +1 战力,而我们 40 张牌里有 22 张是法术。Discipline 也是其中之一,所以用 Discipline 防守的 Student 有 5 战力,你还抽一张牌。Scuttle Crab 死亡时,对手要展示手牌,你在本回合内还能查看他面朝下的牌。

前几回合,符文才是真正的场面。Find Your Center 抽一张牌并额外召出一枚休眠的符文,对手达到 5 分后它只要 1 点法力而不是 3 点。Retreat 把一个友方单位返回其拥有者的手牌,同样召出一枚符文:用在快要死亡的单位上,或者用在要重新打出来再抽一张牌的 Scuttle Crab 上。三局两胜时由你挑选战场。在 Ripper’s Bay,那里的单位每次被返回手牌,其拥有者都可以支付 1 点法力再召出一枚符文,所以在那里打出的 Retreat 等于两枚符文。The Papertree 每当有人据守它时,给每位玩家一枚休眠的符文,而这套卡组把多出的符文变成巨兽的速度比大多数卡组都快。Rockfall Path 不能打出单位,所以伏击单位也落不到那里。

  • Scuttle Crab
  • Retreat
  • Ripper's Bay

顺序就是一切

大回合之前先数符文。有七枚时,Thousand-Tailed Watcher(7 点法力和 1 点灵光符能)会用光全部:让七枚都休眠,回收其中一枚休眠的灵光符文来付符能,传奇再激活剩下六枚中的两枚,够你在对手回合打一张 Discipline。如果再多一枚符文、再多付 1 点灵光符能,就连急速一起付:Watcher 以激活状态入场,本回合所有敌方单位 -3 战力(最低为 1),Watcher 还能立刻移动。每回收一枚符文,它就离开场面,所以符能要省着用:我们的 12 枚符文是 7 枚灵光、5 枚翠意,单是 Time Warp 就要 4 点灵光符能,Whiteflame Protector 要 2 点翠意符能。

进攻的回合由两个组合决定。Thousand-Tailed Watcher 把所有战力 4 或以下的敌方单位压到 1,接着 Bellows Breath(1 点法力加 1 点灵光符能的迅捷法术)对同一位置最多三个单位各造成 1 点伤害:三个全死。再付它的回响(多 1 点法力和 1 点灵光符能),原本 5 战力的单位也会这样死掉。Whiteflame Protector 让一个单位本回合 +8 战力,但它自己以休眠状态进入你的基地,所以要在移动之前打出它,把 +8 给即将进攻的激活单位:Steel Paws 或 Scuttle Crab 就能带着 8 战力走进去。

  • Thousand-Tailed Watcher
  • Bellows Breath
  • Whiteflame Protector

技巧与回应

支付 1 点符能,把 Temporal Breach 待命在你控制的战场上:从下一回合起,对手的回合也算,可作为反应以 0 点法力打出。它放逐一个单位,然后由其拥有者在同一位置无视费用再打出它,所以它的登场效果会再发生一次:在对手进攻时对基地里的 Whiteflame Protector 使用,一个防守单位就获得 +8 战力;对 Thousand-Tailed Watcher 使用,本回合所有敌方单位都 -3 战力。Zhonya’s Hourglass 会接住下一个将要死亡的友方单位,不管是谁,并把它以休眠状态召回基地:太早放上场,你本来愿意失去的 Scuttle Crab 或 Tasty Faefolk 就会把它用掉,它们的绝念也不会触发。把它待命着,等你在乎的单位快死时再打出。每待命一张牌都要 1 点符能,也就是一枚符文离开场面。

对手回合值得留着的数字:2 点法力够打一张 Discipline,或 Stupefy 加 Retreat;一枚激活的翠意符文就能单独付掉 Defy:先让它休眠拿法力,再回收同一枚拿符能。Defy 能无效化费用不超过 4 点法力、且不超过 1 点符能的法术。Charm(1 点法力加 1 点翠意符能)能移动一个敌方单位,但既没有迅捷也没有反应:在你的回合,用它把 Nasus 要走进去的战场上那个单独防守的单位挪开。Time Warp 是最后的杀招:10 点法力加 4 点灵光符能,换来一整个额外回合,这个回合开始时所有符文和传奇都会激活,你多召出两枚符文,并为你据守的每处战场各得 1 分。在你控制两处战场的回合打出它。

  • Temporal Breach
  • Zhonya's Hourglass
  • Time Warp

擅长对付

  • Ornn Fire Below the Mountain · 他的列表里没有任何能伤害或击杀单位的牌,所以落地的 Whiteflame Protector 或 Nasus 会一直留在场上,直到在战斗中倒下,而 Watcher 给每个敌方单位的 -3 战力会吃掉他装备堆起来的战力。
  • Ahri Nine-Tailed Fox · Defy 和 Wind Wall 只能无效化我们的法术,而赢下游戏的巨兽都是单位,Singularity 的 6 点伤害也打不倒我们 7 战力和 8 战力的身板。

难以对付

  • Vex Gloomist · Switcheroo 让我们 8 战力的巨兽和他 Steel Paws 的 0 战力在本回合互换,而 Vex, Apathetic 站在战场上时,我们打出的每个单位都会被眩晕,本回合无法移动:最大的回合就这样落空。
  • Jayce Defender of Tomorrow · 一张 Flurry of Blades 就能扫光我们在战场上的所有 0 战力单位,而 Elder Dragon 一上场,他的任何伤害都足以击杀,我们 8 战力的巨兽也不例外。
  • Rengar Pridestalker · 他的单位从第一回合就开打,每打出一个单位,他的传奇还会再给出 +1 战力,我们的 0 战力单位在第一个巨兽落地之前就丢了战场。

卡组数据

法力曲线

仅主牌堆。符文、战场和传奇没有法力费用。

  • 15
    1
  • 14
    2
  • 3
    3
  • 0
    4
  • 0
    5
  • 0
    6
  • 5
    7
  • 2
    8
  • 0
    9
  • 1
    10

特性

主牌堆。双特性的卡两边都计,所以合计会超过 40。

  • Calm
    22
  • Mind
    18

卡牌类型

主牌堆。

  • Spell
    22
  • Unit
    16
  • Gear
    2

稀有度分布

整套卡组,含传奇和符文 · 这就是购物清单。

  • Common
    22
  • Uncommon
    12
  • Rare
    19
  • Epic
    3

在泰国组一套要多少钱

合计

฿10,820.00

2026年10月31日 收盘时的泰国价格

在泰国组一套要多少钱
卡牌张数单价小计
Nasus, Curator of the SandsVEN-145/1661฿30.00฿30.00
CharmOGN-043/2981฿80.00฿80.00
DefyOGN-045/2983฿145.00฿435.00
Find Your CenterOGN-047/2983฿12.50฿37.50
DisciplineOGN-058/2983฿117.50฿352.50
Tasty FaefolkOGN-075/2982฿250.00฿500.00
Zhonya's HourglassOGN-077/2982฿750.00฿1,500.00
Whiteflame ProtectorOGN-082/2981฿200.00฿200.00
StupefyOGN-095/2983฿80.00฿240.00
Ravenbloom StudentOGN-103/2983฿50.00฿150.00
RetreatOGN-104/2983฿52.50฿157.50
Thousand-Tailed WatcherOGN-116/2983฿1,262.50฿3,787.50
Time WarpOGN-122/2981฿1,800.00฿1,800.00
Bellows BreathSFD-080/2212฿225.00฿450.00
Scuttle CrabUNL-053/2193฿150.00฿450.00
Steel PawsVEN-043/1663฿40.00฿120.00
Nasus, AscendedVEN-046/1661฿80.00฿80.00
Temporal BreachVEN-066/1663฿50.00฿150.00
Calm RuneOGN-042/2985฿20.00฿100.00
Mind RuneOGN-089/2987฿20.00฿140.00
Rockfall PathSFD-216/2211฿20.00฿20.00
The PapertreeSFD-219/2211฿20.00฿20.00
Ripper's BayUNL-214/2191฿20.00฿20.00