선발 챔피언은 게임 시작부터 챔피언 구역에 앞면으로 놓여 있어서 뽑을 필요가 없어요. 비용을 낼 수 있게 되면 바로 그곳에서 사용하세요. 그래도 주 덱 40장에 포함돼요.
주 덱
40장
- 2 × Garbage Grabber

- 2 × Promising Future

- 2 × Flurry of Blades

- 3 × Mobilize

- 3 × Catalyst of Aeons

- 2 × Sabotage

- 3 × Dazzling Aurora

- 1 × Rocket Barrage

- 3 × Bellows Breath

- 2 × Sprite Burst

- 2 × Deadly Flourish

- 2 × Gutter Palace

- 3 × Elder Dragon

- 3 × Dredge Up

- 3 × Clairvoyance

- 1 × Jayce, Brilliant Inventor

- 3 × Platewyrm Egg

덱 테크: 운영 방법
Jayce, Defender of Tomorrow는 직접 싸우지 않아요. 도구를 준비 상태로 만들 뿐인데, 이 리스트는 그 능력을 에너지 엔진으로 바꿔요. Platewyrm Egg와 룬을 더 전개하는 주문이 에너지를 쌓고, 그동안 값싼 피해 주문이 게임판을 지키며, 그다음 ‘눈부신 오로라’가 내 턴이 끝날 때 Elder Dragon을 공짜로 내 줘요. 용이 게임판에 있으면 내 피해 1만으로도 어떤 적 유닛이든 처치되고, 이 덱에는 피해 1을 주는 카드가 가득해요.
게임 플랜
전설의 능력은 에너지 1을 내고 전설을 탈진시켜 도구 하나를 준비 상태로 만들어요. 가장 좋은 대상은 Platewyrm Egg예요. 알은 탈진 상태로 들어오고, 다음 턴부터 탈진시키면 에너지 1을, 강화됨 상태라면 2를 추가해요. 강화된 알을 쓰고, 전설로 다시 준비시켜 한 번 더 쓰면 에너지 1을 내고 2를 더 얻어요. ‘동원’과 ‘억겁의 카탈리스트’는 매 턴 전개하는 룬 2개 외에 룬을 더 늘려 줘요. 이 모든 것이 한 장을 향해요. 에너지 9와 신체 힘 2가 드는 ‘눈부신 오로라’예요.
‘눈부신 오로라’는 사용한 턴부터, 내 턴이 끝날 때마다 주 덱 맨 위에서 유닛이 나올 때까지 카드를 공개하고, 그 유닛을 비용을 무시하고 사용한 뒤 나머지를 재활용해요. Jayce, Brilliant Inventor는 챔피언 구역에서 기다리므로 주 덱에 있는 유닛은 Elder Dragon 3장뿐이에요. 덱에 한 장이라도 남아 있는 한, 오로라는 위력 10의 용을 데려와요. 용이 게임판에 있으면 내 피해는 얼마든 적 유닛을 처치하기에 충분해서, ‘칼날 돌풍’은 전장에 있는 적 유닛을 모두 처치하고 Bellows Breath는 같은 장소에 있는 유닛을 최대 3개까지 처치해요.
멀리건
시작 손패는 4장이고, 최대 2장까지 돌려보낼 수 있어요. 엔진을 시작하는 카드(Platewyrm Egg, ‘동원’, ‘억겁의 카탈리스트’)를 값싼 대응 카드 한 장(‘칼날 돌풍’이나 Bellows Breath)과 함께 남기세요. 그래야 엔진이 돌기도 전에 빠른 출발에 밀리지 않아요. 알 한 장과 값싼 대응 카드 한 장이 바라는 손패예요.
비싼 카드는 돌려보내세요. Elder Dragon은 에너지 12와 신체 힘 4가 들어요. 직접 사용할 카드가 아니라 오로라가 덱에서 데려오는 카드이고, 손에 든 용은 오로라가 찾을 수 없는 용이에요. 멀리건으로 보내면 덱 맨 아래로 가고, 오로라는 나중에도 거기까지 닿을 수 있어요. Clairvoyance, Sprite Burst, 두 번째 ‘눈부신 오로라’도 돌려보내세요. 오로라 한 장은 알, ‘동원’, ‘억겁의 카탈리스트’ 중 하나와 함께일 때만 남기세요.
초반
3판 2선승제에서는 전장을 직접 고르니, 맞은편 덱에 맞춰 고르세요. Forgotten Monument에서는 모든 플레이어가 자신의 세 번째 턴 전까지 득점할 수 없어서, 느린 덱이 빠른 덱을 상대할 시간을 벌어 줘요. ‘폭풍의 인장’은 그곳을 정복한 플레이어가 자기 룬 하나를 재활용하게 해요. 이른 공격에 붙는 세금인데, 이 덱은 그 세금을 낼 일이 드물어요. Dragon Roost에서는 어느 플레이어든 아무 영역의 힘 2를 더 내고 용을 그 전장에 바로 사용할 수 있어요. Elder Dragon에게는 좋지만, 자기 용을 쓰는 덱을 상대로는 고르지 마세요.
초반 턴은 득점이 아니라 준비를 위한 시간이에요. Platewyrm Egg는 최대한 빨리 내세요. 탈진 상태로 들어와서 다음 턴부터 에너지를 주니까요. ‘동원’은 에너지 2, ‘억겁의 카탈리스트’는 4가 들고, 둘 다 룬을 탈진 상태로 전개하니 역시 다음 턴부터 효과를 봐요. 쓰지 않은 에너지는 상대 턴을 위해 남겨 두세요. ‘칼날 돌풍’은 에너지 1짜리 반응 주문으로, 전장에 있는 모든 유닛에게 피해 1을 줘서 그곳의 위력 1 유닛을 상대 것이든 내 것이든 모두 처치해요.
순서가 전부예요
알을 강화하는 턴에는(에너지 1, 알을 탈진), 에너지 1을 더 내 전설로 알을 준비시키고 다시 탈진시켜 2를 얻으세요. 알은 강화됨 상태가 되고 그 턴에 든 비용은 0이에요. 그다음부터 알은 매 턴 2를 주고, 전설은 에너지 1을 2로 바꿔 줘요. 알이 두 개가 되면 전설 자체를 강화하세요(에너지 2와 아무 영역의 힘 2). 그러면 같은 에너지 1로 알 두 개를 모두 준비시켜요. 알의 능력은 반응이라서 상대 턴에 ‘칼날 돌풍’이나 Clairvoyance의 비용도 낼 수 있어요.
Jayce, Brilliant Inventor는 에너지 6과 정신 힘 1이 들어요. 그를 사용할 때, 그리고 그가 게임판에 있는 동안 매 턴 토큰이 아닌 도구를 처음 사용할 때, 탈진 상태인 다른 것 하나를 준비시킬 수 있어요. 그를 사용하기 전에 강화된 알을 탈진시켜 2를 얻고, 그가 나올 때 알을 준비시키면 그 2가 다음 카드를 위해 돌아와요. ‘유망한 미래’는 또 다른 지름길이에요. 각 플레이어가 자기 덱 맨 위 5장 중 한 장을 상대부터 사용하는데, 에너지 비용은 무시하지만 힘은 내야 해요. 신체 룬이 남아 있을 때 쓰세요. 이렇게 찾은 용도 신체 힘 4를, 오로라는 2를 요구하니까요. 그리고 값싼 카드 위주의 덱을 상대로 쓰는 게 좋아요. 상대가 공짜 카드로 얻는 게 적으니까요.
트릭과 대응 카드
용이 나오기 전에는 피해가 작아요. ‘칼날 돌풍’은 전장에 있는 모든 유닛에게, 내 유닛까지 포함해 피해 1을 줘요. 행동 주문인 Bellows Breath는 같은 장소의 유닛 최대 3개에 피해 1을 주고, 반복(에너지 1과 정신 힘 1 추가)으로 한 번 더 줘요. Deadly Flourish는 적 유닛 하나에 피해 3을 주고, 그 유닛이 이번 턴에 죽으면 골드 토큰을 얻어요. 이 토큰은 나중에 룬을 재활용하지 않고 아무 영역의 힘 1을 내 줘요. Rocket Barrage는 기지에 있는 유닛에 피해 4를 주거나 도구 하나를 처치해요. 용이 게임판에 있으면 이 피해가 모두 처치로 바뀌니, 게임판이 버틸 수 있다면 그 턴까지 아껴 두세요. ‘파괴 공작’은 상대 손패를 공개하게 하고 유닛이 아닌 카드 하나를 재활용시켜요. 큰 턴 직전에 사용해 상대가 용을 위해 아껴 둔 대응 카드를 빼내세요.
Gutter Palace는 필요 없는 카드를 굴절을 가진 위력 1 새 토큰으로 바꿔요(카드 1장을 버리고 탈진). 전설로 다시 준비시키면 두 번째 새도 만들 수 있어요. Dredge Up을 버리세요. 흐름 덕분에 나중에 폐기장에서 에너지 2로 사용할 수 있으니, ‘쓰레기 수집기’가 폐기장에서 재활용할 3장에는 넣지 마세요. 이 궁전은 두 번째 승리 수단이기도 해요. 내 개시 단계가 시작될 때 손패가 정확히 4장이고 전장에 있는 내 유닛이 정확히 4개라면 게임에서 승리해요. 주된 계획은 아니지만, 턴을 넘기기 전에 두 숫자를 모두 세어 보세요.
유리한 상대
- Volibear Dragons · 두 덱 모두 램프하지만, 우리 Elder Dragon이 나오면 피해 1로 상대 거인 누구든 처치되니, 에너지 1짜리 ‘칼날 돌풍’이 전장에 있는 상대 거인을 모두 처치해요.
- Viktor Herald of the Arcane · 상대의 신병은 위력이 1이라 ‘칼날 돌풍’과 Bellows Breath가 용이 나오기 전에도 쓸어버리고, 용 옆에 새 하나를 남겨 두면 상대의 ‘약자 도륙’으로 잃는 건 새뿐이에요.
어려운 상대
- Rengar Pridestalker · 상대 유닛은 우리 램프가 효과를 보기 전에 들어오고, 유닛을 사용할 때마다 상대 전설이 주는 위력 +1은 작은 공격자를 피해 1로는 처치되지 않게 만들며, 상대의 ‘파괴 공작’은 우리 손에서 ‘눈부신 오로라’를 빼낼 수 있어요.
- Irelia Blade Dancer · 상대의 ‘반항’은 에너지 1과 힘 1로 우리 주문 대부분을 차단하고, 오로라가 공짜로 준 Elder Dragon이 전장으로 나가면 ‘처벌’이 그 용을 우리 손으로 돌려보내요. 손에서는 다시 에너지 12와 신체 힘 4가 들어요.
덱 통계
에너지 곡선
주 덱만 계산해요. 룬, 전장, 전설에는 에너지 비용이 없어요.
- 71
- 82
- 33
- 84
- 45
- 16
- 37
- 08
- 39
- 010
- 011
- 312
영역
주 덱 기준. 두 영역에 속한 카드는 양쪽에 모두 세므로 합계가 40을 넘어요.
- Mind21
- Body19
카드 유형
주 덱 기준.
- Spell26
- Gear10
- Unit4
희귀도 구성
전설과 룬을 포함한 덱 전체 · 이게 바로 구매 목록이에요.
- Common25
- Uncommon14
- Rare8
- Epic9
태국에서 맞추는 비용
합계
฿10,325.00
2026년 10월 31일 종가 기준 태국 가격
| 카드 | 매수 | 장당 | 소계 |
|---|---|---|---|
| 1 | ฿30.00 | ฿30.00 | |
| 2 | ฿20.00 | ฿40.00 | |
| 2 | ฿52.50 | ฿105.00 | |
| 2 | ฿20.00 | ฿40.00 | |
| 3 | ฿15.00 | ฿45.00 | |
| 3 | ฿25.00 | ฿75.00 | |
| 2 | ฿600.00 | ฿1,200.00 | |
| 3 | ฿1,600.00 | ฿4,800.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 3 | ฿225.00 | ฿675.00 | |
| 2 | ฿10.00 | ฿20.00 | |
| 2 | ฿20.00 | ฿40.00 | |
| 2 | ฿85.00 | ฿170.00 | |
| 3 | ฿860.00 | ฿2,580.00 | |
| 3 | ฿10.00 | ฿30.00 | |
| 3 | ฿20.00 | ฿60.00 | |
| 1 | ฿100.00 | ฿100.00 | |
| 3 | ฿10.00 | ฿30.00 | |
| 5 | ฿20.00 | ฿100.00 | |
| 7 | ฿15.00 | ฿105.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 | |
| 1 | ฿20.00 | ฿20.00 |