
Jinx, Loose Cannon
สำรับงบประหยัด : Jinx, Loose Cannon
฿540.00
การ์ด 56 ใบ มีครบทุกใบ
เข้าสู่ระบบเพื่อแชร์ลิงก์ของคุณเอง และรับเครดิตร้านค้า ฿50
เลเจนด์
1 ใบ
เด็คหลัก
40 ใบ
รูน
12 ใบ
สนามรบ
3 ใบ
สถิติเด็ค
เส้นค่าร่าย
นับเฉพาะเด็คหลัก รูน สนามรบ และเลเจนด์ไม่มีค่าร่ายพิมพ์ไว้
- 91
- 212
- 73
- 34
โดเมน
นับเฉพาะเด็คหลัก การ์ดที่อยู่สองโดเมนถูกนับทั้งสองฝั่ง ยอดรวมจึงมากกว่า 40
- Fury31
- Chaos9
ประเภทการ์ด
นับเฉพาะเด็คหลัก
- Unit28
- Spell9
- Gear3
ความหายาก
นับทั้งเด็ค รวมเลเจนด์และรูน นี่คือลิสต์ที่ต้องไปตามหาซื้อ
- Common45
- Uncommon9
- Rare2
อัปเกรด
ไม่อยู่ในสำรับงบประหยัดและไม่ถูกใส่ลงตะกร้า เป็นการ์ดที่ใส่เพิ่มได้ทีหลัง

Jinx, Demolitionistแทน Pouty Poro
2 × OGN-030/298

Seal of Rageแทน Serrated Dirk
3 × OGN-040/298

Super Mega Death Rocket!แทน Overzealous Fan
2 × OGN-252/298

Jinx, Rebelแทน Gem Jammer
2 × OGN-202/298

Vi, Destructiveแทน Legion Rearguard
3 × OGN-036/298

Rek'Sai, Breacherแทน Inferna
2 × SFD-029/221

Falling Starแทน Pouty Poro
1 × OGN-029/298
วิธีเล่นเด็คนี้
Jinx, Loose Cannon จั่วการ์ดให้ 1 ใบตอนเริ่ม Beginning Phase ของคุณ ถ้าในมือมีการ์ดไม่เกิน 1 ใบ ดังนั้นเทมือให้หมดทุกเทิร์น ลงยูนิตราคาถูก discard อย่างตั้งใจ แล้วบุกทุกสมรภูมิ
มัลลิแกน: เก็บยูนิต 2 พลังงานสองตัว กับการ์ดที่สั่ง discard หนึ่งใบ (Chemtech Enforcer, Traveling Merchant หรือ Evershade Stalker) Flame Chompers เก็บไว้ได้ถ้ามีใบพวกนี้อยู่ด้วย ส่งคืน Square Up และทริกเพิ่ม Might ใบที่เกินมา Jinx, Demolitionist รออยู่ใน Champion Zone แล้ว
ช่วงต้นเกม: Chemtech Enforcer ให้ discard 1 ใบ และตีได้ 4 ตอนบุก Legion Rearguard ที่จ่าย Accelerate บุกได้ในเทิร์นที่ลง Traveling Merchant ให้ discard 1 แล้วจั่ว 1 ทุกครั้งที่มันเคลื่อนที่ discard Flame Chompers ก่อนเสมอ (จ่ายรูน Fury หนึ่งเม็ด แล้วมันกลับมาเป็น 3) ตามด้วยยูนิตที่เกินมา ส่วนทริกเพิ่ม Might ให้เก็บไว้ เลือก Zaun Warrens เมื่อเลือกได้ Conquer ที่นั่นแล้วได้ discard 1 จั่ว 1
ช่วงกลางเกม: Jinx, Demolitionist คือ 4 ที่ตีได้ 6 ตอนบุก และบุกได้ทันทีด้วย Accelerate (จ่ายเพิ่ม 1 พลังงานกับรูน Fury หนึ่งเม็ด) การลงเธอต้อง discard 2 ใบ ให้ Flame Chompers เป็นหนึ่งในนั้น Inferna มี Ambush เล่นเป็น Reaction ลงสมรภูมิที่คุณกำลังบุก แล้วมันตีได้ 3 Cleave คือ +3 Blood Rush คือ +2 และได้อีก +2 ด้วย Repeat ที่จ่ายเพิ่ม 1 พลังงาน ทั้งสองใบเป็น Action ใช้ใน showdown ตอนที่การต่อสู้เริ่มแล้ว Gem Jammer และ Windswept Hillock (ทุกยูนิตที่อยู่ที่นั่น) ให้ Ganking ย้ายจากสมรภูมิหนึ่งไปอีกสมรภูมิได้ตรงๆ
ช่วงท้ายเกม: Square Up คือตัวปิดเกม +4 ตอนบุก แล้ว discard 1 ใบเพื่อ Repeat ได้อีก +4 จะใส่ยูนิตเดิมหรือตัวอื่นก็ได้ มันไม่ใช่ Action จึงต้องร่ายก่อนเคลื่อนที่ Overzealous Fan คือประกัน ตอนตั้งรับให้ฆ่ามันเพื่อส่งตัวบุกที่ใหญ่ที่สุดของคู่แข่งกลับฐาน เจอเด็คที่ใช้ Reaction เยอะให้เลือก Mystic Vortex การ์ด Reaction ต้องจ่ายรูนเพิ่มหนึ่งเม็ดใน showdown ที่นั่น
ความผิดพลาดที่ควรเลี่ยง: - จบเทิร์นโดยมีการ์ดในมือสองใบขึ้นไป - discard Flame Chompers ตอนไม่มีรูน Fury จะจ่าย - เก็บ Square Up ไว้ใช้ใน showdown - ใช้ Cleave หรือ Blood Rush กับยูนิตที่ตั้งรับ