
Azir, Emperor of the Sands
สำรับงบประหยัด : Azir, Emperor of the Sands
฿640.00
การ์ด 56 ใบ มีครบทุกใบ
เข้าสู่ระบบเพื่อแชร์ลิงก์ของคุณเอง และรับเครดิตร้านค้า ฿50
เลเจนด์
1 ใบ
เด็คหลัก
40 ใบ
รูน
12 ใบ
สนามรบ
3 ใบ
สถิติเด็ค
เส้นค่าร่าย
นับเฉพาะเด็คหลัก รูน สนามรบ และเลเจนด์ไม่มีค่าร่ายพิมพ์ไว้
- 121
- 112
- 103
- 44
- 25
- 16
โดเมน
นับเฉพาะเด็คหลัก การ์ดที่อยู่สองโดเมนถูกนับทั้งสองฝั่ง ยอดรวมจึงมากกว่า 40
- Calm25
- Order15
ประเภทการ์ด
นับเฉพาะเด็คหลัก
- Gear15
- Unit15
- Spell10
ความหายาก
นับทั้งเด็ค รวมเลเจนด์และรูน นี่คือลิสต์ที่ต้องไปตามหาซื้อ
- Common43
- Uncommon9
- Rare4
อัปเกรด
ไม่อยู่ในสำรับงบประหยัดและไม่ถูกใส่ลงตะกร้า เป็นการ์ดที่ใส่เพิ่มได้ทีหลัง

Arise!แทน Crimson Pigeons
3 × SFD-198/221

Azir, Sovereignแทน Azir, Ascendant
1 × SFD-177/221

Defyแทน Twilight Shroud
3 × OGN-045/298

Vi, Peacekeeperแทน Herald of Spring
2 × UNL-176/219

Kennen, Keeper of Balanceแทน Disciple of Shen
2 × VEN-135/166

Guardian Angelแทน Hand Hammer
1 × SFD-051/221

Scuttle Crabแทน Resonating Strike
1 × UNL-053/219
วิธีเล่นเด็คนี้
Azir, Emperor of the Sands สร้าง Sand Soldier 2 Might ด้วยพลังงาน 1 ในเทิร์นที่คุณลงเกียร์ Sand Soldier มี Weaponmaster ตอนลงสนามแต่ละตัวจะ Equip เกียร์ได้ฟรีหนึ่งชิ้น แม้เกียร์นั้นจะติดอยู่กับยูนิตอื่นแล้วก็ตาม ลงเกียร์ทุกเทิร์น แล้วส่งเกียร์ที่ดีที่สุดให้ตัวที่จะสู้ต่อไป
มัลลิแกน: เก็บเกียร์ 1 พลังงาน (Doran's Shield, Soul Sword หรือ Eye of the Herald) Guards! และ Royal Entourage ส่งคืนมือที่ไม่มีเกียร์ เพราะในเทิร์นที่ไม่ได้ลงเกียร์ เลเจนด์จะไม่ทำอะไรเลย
ช่วงต้นเกม: ลงเกียร์ 1 พลังงานแล้วใช้เลเจนด์ รวม 2 พลังงาน เมื่อมี 4 พลังงาน เพิ่ม Disciple of Shen หรือ Brutalizer เมื่อมี 6 พลังงาน ให้ลงเกียร์ ใช้เลเจนด์ ลง Royal Entourage เพื่อ ready เลเจนด์ แล้วใช้เลเจนด์อีกครั้ง ยึดสมรภูมิของคุณเองก่อน Ornn's Forge ทำให้เกียร์ชิ้นแรกของแต่ละเทิร์นถูกลง 1 พลังงาน และทุกครั้งที่ Conquer Hall of Legends จ่าย 1 พลังงานเพื่อ ready เลเจนด์
ช่วงกลางเกม: Brutalizer ให้ +3 ในเทิร์นที่เพิ่งติด จึงติดให้ตัวที่จะบุกในเทิร์นนั้น Hand Hammer ให้ +3 เมื่อยูนิตที่ใส่มันอยู่ในสมรภูมิกับยูนิตของคุณอีกเพียงตัวเดียว Eye of the Herald สร้างโทเคน Recruit 1 Might ทุกที่ที่ยูนิตของมันย้ายไป Soul Harvest ฆ่ายูนิตที่มี Might 3 หรือน้อยกว่าในสมรภูมิ Disarming Rake ทำลายเกียร์ทันทีที่ลงสนาม Herald of Spring ให้ 2 XP และเมื่อถึง 3 XP Soul Sword จะให้ +2
ช่วงท้ายเกม: Shen, Scourge of Shadows คือ 6 ในราคา 5 พลังงาน ให้เขาอยู่กับ Disciple of Shen แค่สองตัวในสมรภูมิ Disciple ตั้งรับที่ 4 และ Shen จั่วการ์ดทุกครั้งที่ Hold ส่วน Azir, Ascendant จ่ายรูน Calm หนึ่งเม็ดเพื่อสลับที่กับยูนิตของคุณได้เทิร์นละครั้ง ใช้ได้แม้ระหว่าง showdown และหยิบเกียร์ของยูนิตนั้นมาได้หนึ่งชิ้น ได้ B.F. Sword ไปก็กลายเป็น 9 Twilight Shroud คือประกันก่อนบุก ให้ +1 และสเปลหรือความสามารถของศัตรูเลือกยูนิตนั้นไม่ได้ในเทิร์นนี้ จากนั้นยังเล่นซ้ำจาก trash ได้ด้วย 2 พลังงาน
ความผิดพลาดที่ควรเลี่ยง: - เทิร์นที่ไม่ได้ลงเกียร์เลย - ลง Royal Entourage ก่อนใช้เลเจนด์ - ติด Brutalizer เร็วไปหนึ่งเทิร์น - ยูนิตตัวที่สามในสมรภูมิของ Shen, Disciple of Shen หรือ Hand Hammer