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すべてのデッキ

Vex, Gloomist

How to play : Vex Gloomist

レジェンド

1枚

選ばれしチャンピオン

選ばれしチャンピオンはゲーム開始時からチャンピオンゾーンに表向きで置かれるので、引く必要はありません。コストを払えるようになったら、すぐにそこからプレイできます。それでもメインデッキ40枚のうちの1枚に数えます。

デッキ解説:回し方

Vex, Gloomistは、バトルフィールドを占領した状態でターンを始めるたびに、カードを1枚引かせてくれます。だからこのデッキは占領するために組まれています。バトルフィールドに居座る安いユニット、それを守るために裏向きで置く13枚のHiddenカード、そしてバトルフィールドにいるあいだ相手がプレイするすべてのユニットをスタンさせるVex, Apatheticです。得点はゆっくりでも、カードは毎ターン入ってきます。とどめを刺すのはAstral Heronです。

ゲームプラン

すべてはレジェンドから始まります。ターンの始めにバトルフィールドを占領したら、Vex, Gloomistを待機状態にしてカードを1枚引きます。いくつのバトルフィールドを占領していても1ターンに1枚なので、ルールは簡単です。何も占領していない状態でターンを始めないこと。Scuttle CrabとSteel Pawsが、この仕事を安くこなします。マイト0のユニットでも征服と占領はでき、Scuttle Crabはプレイしたときにカードを1枚引き、Steel PawsにはDeflectがあるので、相手がスペルで狙うにはパワーを1つ多く払わなければなりません。

コントロールしているバトルフィールドには、裏向きのカードを置ける場所が1つあり、デッキの13枚のHiddenカードはそこに入ります。中盤からはVex, Apatheticがバトルフィールドに立ち、相手がプレイするユニットはすべてスタンした状態(そのターンは戦闘ダメージを与えません)で現れ、そのターンは移動できません。とどめはAstral Heronです。マイト7で、バトルフィールドにいるあいだ、毎ターン最初にプレイしたカードが、次のカードのコストをエネルギー2とパワー2だけ下げます。

  • Scuttle Crab
  • Vex, Apathetic
  • Astral Heron

Mulligan

序盤から占領できる手札をキープしましょう。Steel Paws、Scuttle Crab、Clockwork Keeperのうち2枚と、隠す価値のあるカード1枚(Switcheroo、Back Off、Tornado Warriorなど)です。Clockwork Keeperは、プレイするときにCalmのパワーを追加で払えば、カードも1枚引けます。

Astral Heronは戻しましょう。エネルギー7は終盤のカードで、デッキが自然に引いてくれます。Vex, Apatheticは安いユニット2枚と一緒のときだけキープし、単独ではキープしません。速いデッキが相手なら、2枚目の4コストのユニットより、Back Off、Gust、Defyのほうが価値があります。

  • Steel Paws
  • Scuttle Crab
  • Clockwork Keeper

序盤の動き

ユニットをバトルフィールドに置き、そのままにしておきましょう。占領で始まるターンは、どれも1ポイントとカード1枚です。パワーに余裕ができたら、すぐにそのバトルフィールドに最初のカードを隠します(隠すにはどのドメインでもパワー1が必要で、そのカードは次のターンから、相手のターンも含めてプレイできます)。序盤のユニットを無駄な交換に使わないこと。このデッキは戦うことではなく、居座ることで得点します。

自分のバトルフィールドを知っておきましょう。Startipped Peakは、そこを占領するたびにルーンを1枚待機状態でチャネルさせてくれるので、Vex, ApatheticとAstral Heronに早く届きます。Fortified Positionでは、防御するときに選んだユニットが、その戦闘のあいだShield 2を得ます(防御中はマイト+2)。Forbidding Wasteでは、単独で防御しているユニットはマイト-2になります。こちらのユニットも同じなので、大事なユニットをそこに1体だけで残さないこと。

  • Startipped Peak
  • Fortified Position
  • Forbidding Waste

すべては順番しだい

隠すのはいつも1ターン前に。裏向きのカードは隠したそのターンにはプレイできず、バトルフィールドごとに1枚しか置けず、バトルフィールドを失うとそのカードも失います。だから、守ることになりそうなバトルフィールドに隠しましょう。Tornado WarriorはSteel Pawsがいる場所に隠します。表にすると、ターン終了までSteel PawsをEmpowerし、マイト0の猫がマイト7で戦います。Hiddenからカードをプレイするたびに、Ember Monkもそのターンのあいだマイト+2を得ます。

Evelynn, Entrancingは攻めるためのHiddenカードです。自分のターンに表にすると、別の場所にいる敵ユニット1体を自分のバトルフィールドへ引き寄せます。占領しているバトルフィールドに隠しておき、欲しいバトルフィールドを単独で守っているユニットを引きはがしてから、そこへ移動しましょう。Boots of Swiftnessはユニットにマイト+2とGankingを与えるので、自分のターンにバトルフィールドからもう一方のバトルフィールドへ直接移動できます。終盤エネルギーに余裕があるときは、Steel Paws自身のEmpowerコスト、エネルギー7を払いましょう。何かにDisempowerされるまで、マイト7のままです。

  • Tornado Warrior
  • Steel Paws
  • Evelynn, Entrancing

トリックと対処

SwitcherooとBack Offは、同じ攻撃に別々のやり方で対処します。Back Offはユニット1体をスタンさせて戦闘ダメージを与えられなくし、手札からプレイすればカードも1枚引けます。エネルギー3があれば手札から使い、なければ隠しておきましょう。戦闘に必ず勝たなければならないときに温存するのはSwitcherooです。同じバトルフィールドで、相手のいちばん大きなユニットと、マイト0のSteel PawsかScuttle Crabのマイトを入れ替えれば、相手のユニットはマイト0で戦います。

相手のターンには、エネルギーを残しておきましょう。最低1、できれば3です。DefyとGustはエネルギー1で、DefyにはさらにCalmのパワー1つが必要です。Defyはコストがエネルギー4以下かつパワー1以下のスペルを打ち消し、Gustはバトルフィールドにいるマイト3以下のユニットを持ち主の手札に戻します。Star-Crossedはエネルギー3とChaosのパワー1つで、味方ユニット1体と敵ユニット1体をそれぞれの持ち主の手札に戻します。自分のScuttle Crabを戻してもう一度プレイすれば、またカードを引けます。Zhonya’s HourglassはVex, ApatheticかAstral Heronを一度だけ死から救いますが、そのユニットは待機状態でベースにリコールされるので、バトルフィールドを失うことはまだあります。

  • Switcheroo
  • Back Off
  • Star-Crossed

有利な相手

  • Rengar Pridestalker · 最初の数ターンは必死の攻防ですが、Vex, Apatheticがバトルフィールドに立てば、彼がAmbushで出すユニットはすべてスタンした状態で現れ、そのターンは戦闘ダメージを与えません。
  • Azir Emperor of the Sands · 彼のデッキ全体がArise!のターンに向けて組まれていますが、Vex, Apatheticがバトルフィールドにいれば、そのカードが呼ぶ兵士はすべてスタンした状態で現れ、そのターンは移動できません。
  • Volibear Dragons · ドラゴン1体に彼はターンのほとんどを使いますが、エネルギー2とChaosのパワー2つのRebukeで、バトルフィールドにいるそのドラゴンを手札に戻せますし、Steel Pawsと組んだSwitcherooなら、そのターンのあいだドラゴンのマイトを0にできます。

苦手な相手

  • Viktor Herald of the Arcane · 彼の除去がこちらの占領していたバトルフィールドを空にすると、マイト1のRecruitトークンが後から入ってきます。占領なしで始まるターンは、こちらのレジェンドが何も引けないターンです。
  • Kennen Heart of the Tempest · 彼もこちらと同じくらい長いゲームを望み、彼のトラッシュは、こちらのレジェンドが手札を補充するよりも速くRhasaのコストを払ってくれます。彼の大きなターンが来る前に得点しなければなりません。
  • Irelia Blade Dancer · 彼女はこちらと同じトリックを何枚も使い、さらにNot So Fastを加えているので、彼女のユニットを狙ったこちらのスペルは、その場で打ち消されることがあります。

デッキ統計

エネルギーカーブ

メインデッキのみ。ルーン、バトルフィールド、レジェンドにはエネルギーコストが印刷されていません。

  • 6
    1
  • 16
    2
  • 11
    3
  • 4
    4
  • 0
    5
  • 0
    6
  • 3
    7

ドメイン

メインデッキ。2つのドメインを持つカードは両方に数えるため、合計は40を超えます。

  • Calm
    20
  • Chaos
    20

カードタイプ

メインデッキ。

  • Unit
    20
  • Spell
    14
  • Gear
    6

レアリティーの内訳

レジェンドとルーンを含むデッキ全体 · これが買い物リストです。

  • Common
    25
  • Uncommon
    11
  • Rare
    15
  • Epic
    5

タイで組むといくらかかるか

合計

฿11,625.00

2026年10月31日終値時点のタイ価格

タイで組むといくらかかるか
カード枚数1枚あたり小計
Vex, GloomistUNL-193/2191฿30.00฿30.00
Clockwork KeeperOGN-044/2982฿10.00฿20.00
DefyOGN-045/2982฿145.00฿290.00
DisciplineOGN-058/2983฿117.50฿352.50
Zhonya's HourglassOGN-077/2982฿750.00฿1,500.00
Ember MonkOGN-167/2982฿10.00฿20.00
GustOGN-169/2981฿21.25฿21.25
RebukeOGN-172/2981฿22.50฿22.50
Boots of SwiftnessSFD-133/2213฿52.50฿157.50
Edge of NightSFD-139/2211฿53.75฿53.75
SwitcherooSFD-145/2213฿200.00฿600.00
Back OffUNL-042/2192฿32.50฿65.00
Scuttle CrabUNL-053/2193฿150.00฿450.00
Star-CrossedUNL-128/2192฿20.00฿40.00
Evelynn, EntrancingUNL-141/2192฿88.75฿177.50
Vex, ApatheticUNL-150/2192฿650.00฿1,300.00
Steel PawsVEN-043/1663฿40.00฿120.00
Astral HeronVEN-044/1663฿2,025.00฿6,075.00
Tornado WarriorVEN-099/1663฿10.00฿30.00
Calm RuneOGN-042/2985฿20.00฿100.00
Chaos RuneOGN-166/2987฿20.00฿140.00
Fortified PositionOGN-279/2981฿20.00฿20.00
Startipped PeakOGN-288/2981฿20.00฿20.00
Forbidding WasteUNL-210/2191฿20.00฿20.00