
Ezreal, Prodigal Explorer
สำรับงบประหยัด : Ezreal, Prodigal Explorer
฿650.00
การ์ด 56 ใบ มีครบทุกใบ
เข้าสู่ระบบเพื่อแชร์ลิงก์ของคุณเอง และรับเครดิตร้านค้า ฿50
เลเจนด์
1 ใบ
เด็คหลัก
40 ใบ
รูน
12 ใบ
สนามรบ
3 ใบ
สถิติเด็ค
เส้นค่าร่าย
นับเฉพาะเด็คหลัก รูน สนามรบ และเลเจนด์ไม่มีค่าร่ายพิมพ์ไว้
- 111
- 72
- 153
- 54
- 25
โดเมน
นับเฉพาะเด็คหลัก การ์ดที่อยู่สองโดเมนถูกนับทั้งสองฝั่ง ยอดรวมจึงมากกว่า 40
- Mind21
- Chaos19
ประเภทการ์ด
นับเฉพาะเด็คหลัก
- Spell21
- Unit17
- Gear2
ความหายาก
นับทั้งเด็ค รวมเลเจนด์และรูน นี่คือลิสต์ที่ต้องไปตามหาซื้อ
- Common41
- Uncommon11
- Rare4
อัปเกรด
ไม่อยู่ในสำรับงบประหยัดและไม่ถูกใส่ลงตะกร้า เป็นการ์ดที่ใส่เพิ่มได้ทีหลัง

Ezreal, Prodigyแทน Evershade Stalker
3 × SFD-149/221

Fizz, Tricksterแทน Ravenbloom Prefect
3 × SFD-140/221

Vex, Apatheticแทน Applied Researchers
2 × UNL-150/219

Thousand-Tailed Watcherแทน Angler Beast
2 × OGN-116/298

Bellows Breathแทน Turn to Dust
2 × SFD-080/221

Arcane Shiftแทน The List
2 × SFD-200/221
วิธีเล่นเด็คนี้
Ezreal, Prodigal Explorer จั่วการ์ด 1 ใบเป็น Reaction ได้ด้วยการ exhaust เมื่อในเทิร์นนั้นคุณเลือกยูนิตหรือเกียร์ของศัตรูครบ 2 ครั้งด้วยสเปลหรือความสามารถของยูนิต Stupefy คู่กับ Gust ใช้แค่ 2 พลังงานก็ได้การ์ดใบนั้น แลกการ์ดแบบประหยัด จั่วไม่หยุด แล้วยืนระยะให้นานกว่าคู่แข่ง
มัลลิแกน: เก็บ Stupefy, Gust หรือ Mesmerize สองใบ กับยูนิต 3 พลังงานหนึ่งตัว (Evershade Stalker, Bewitching Spirit หรือ Pickpocket) ส่งคืน Angler Beast และส่งคืน Turn to Dust ถ้าเด็คคู่แข่งไม่มีเกียร์
ช่วงต้นเกม: Evershade Stalker ทิ้ง 1 ใบแล้วจั่ว 1 ใบ ให้ทิ้ง Dredge Up หรือ Up from the Deep เพราะ Flow ให้เล่นมันจาก trash ได้อีก Bewitching Spirit ให้คู่แข่งทิ้งการ์ด 1 ใบ เก็บ Reaction ไว้เล่นในเทิร์นของคู่แข่ง ในเทิร์นตัวเองใช้แค่เคลียร์ตัวขวาง เลือก Void Gate ให้สเปลและความสามารถทำความเสียหาย +1 เลือก Frozen Fortress เมื่อเจอยูนิตตัวเล็ก (ทำความเสียหาย 1 กับทุกยูนิตที่นั่นทุก Beginning Phase) และ Sigil of the Storm เมื่อเจอสายบุก (ใครที่ Conquer ที่นั่นต้อง recycle รูน 1 เม็ด)
ช่วงกลางเกม: เมื่อ Ezreal, Dashing บุกหรือตั้งรับ เขายิงยูนิตศัตรูที่นั่นแรงเท่ากับ Might ของตัวเองคือ 3 (4 ที่ Void Gate) แต่ไม่ทำความเสียหายจากการต่อสู้ ยิงเสร็จแล้วจ่ายรูน Mind 1 เม็ดให้ Action ของเขาพากลับฐาน การยิงของเขาบวกสเปลอีกใบก็ครบเงื่อนไขของเลเจนด์ Mesmerize ให้ -2 แล้ว Gust ส่งยูนิต Might 5 ในสมรภูมิกลับขึ้นมือได้ Frigid Touch ที่จ่าย Repeat นับเป็นการเลือก 2 ครั้งในใบเดียว ซ่อน Wages of Pain แบบ Hidden ด้วยรูน 1 เม็ดที่สมรภูมิที่คุณควบคุม ตั้งแต่เทิร์นถัดไปมันคือ Reaction ฟรี ทำความเสียหาย 3 ที่นั่น Kha'Zix, Mutating Horror มี Ambush และเมื่อสู้กับยูนิตศัตรูที่อยู่ตัวเดียว เขาคือ 6
ช่วงท้ายเกม: Angler Beast ส่งทุกยูนิตที่มี Might 2 หรือน้อยกว่ากลับขึ้นมือ จึงลด Might ตัวหลักของคู่แข่งก่อนด้วย Frigid Touch, Mesmerize หรือ The List (ระบุ tag เป็นชื่อแชมเปียนของคู่แข่ง) Bewitching Spirit ของคุณก็กลับขึ้นมือด้วย ลงใหม่ให้คู่แข่งทิ้งอีกใบ การเด้งกลับมือทำให้คู่แข่งเสียพลังงาน Spirit ทำให้มือเขาบางลง ส่วนเลเจนด์เติมมือคุณ Mesmerize คือประกัน ส่ง Ezreal, Dashing กลับขึ้นมือให้รอดจากการ์ดกำจัด
ความผิดพลาดที่ควรเลี่ยง: - ใช้ Reaction ใบเดียวในเทิร์นที่สองใบจะได้จั่วการ์ด - นับ The List หรือ Bewitching Spirit เป็นเงื่อนไขของเลเจนด์ - ลง Angler Beast ตอนที่ Tentacle ของคุณยังอยู่บนกระดาน - ทิ้ง Ezreal, Dashing ไว้ในการต่อสู้ที่เขาไม่รอด